suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

No.130, No.129, No.128, No.127, No.126, No.125, No.1247件]

ステガノグラフィ ネタバレあり こうたさんも終わるまで×

セッション中のやりとり

アレを細かくするところ 医学でファンブルするな!!!!!!

四ッ谷 玲:CCB<=70 医学
Cthulhu : (1D100<=70) → 99 → 致命的失敗
KP「自分に対する精神分析、-20で振りますか」
私「振ります!」
四ッ谷 玲:CCB<=70-20 精神分析
Cthulhu : (1D100<=50) → 73 → 失敗
私「補正なしでもだめ」

KP「実はPOW*3で制止できるけどファンブルだし補正なしでも駄目だったので」
(試しに振ってみる)
四ッ谷 玲:CCB<=(18*3) POW倍数
Cthulhu : (1D100<=54) → 72 → 失敗
私「だめです」
KP「やっぱり殴るじゃん!!!!!」
KP「そのPOW18はなんですか!!!」
私「ほんとそれ」

めちゃ殴っとる~~~~~~銀山先生すまねえ……
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TRPG

海も枯れるまで ネタバレあり

内容は『海渡のクリュティエ』の話。ネタバレあり。
両方大丈夫の方は続きより。

PLさん(みとみさん)のふせを見てハッと思ったこと。

クリュティエの嵐の航海で、海枯れの最後のチェイスを思い出したと仰っていたこと、一度も直すことなく辿り着けたと仰っていたことを見て、
そう言えば海枯れの最後のチェイスでシラセ(うちのHO1)は一度もせつはくんからHP受けずに海に飛び込むまで行ったことを思い出し……
シロナガス号(※クリュティエのイカダの名前。うちのHO1のモチーフであるシロナガスクジラから)が一度も直すことなく辿り着けたところに通じるのでは!?と思いました。

なんか……本当に加護があったのでは……?!
現実から早く目が覚めてほしい(無事に帰ってきてほしい)シラセ(とKP)の気持ちが伝わっていた……?
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TRPG

海渡のクリュティエ ネタバレあり

KPの準備や卓の感想ちょこっと

クリュティエ回すために7版とサプリ2つ(幻夢鏡、2015)を買ってる。
2015→NPCに特徴表があったので必要だった。
7版→報酬に〈サバイバル〉があり、2015から入ったようなので買っておいた。
幻夢鏡→今回の舞台がドリームランドのため。シナリオを回すうえでは必要ないと思っていたがせっかくなので買った。買ってよかった(マジで)

幻夢鏡を買ってよかったと思ったのは夢のクリスタライザーの説明のところで、最初はシナリオ独自のものかなと思ってたんですがまさかのちゃんとアイテムとしてあるやつじゃん!しかもなんか説明が怖い!となったので本当に買っておいてよかった……
これ読んでなかったら夢のクリスタライザーの危険性に気付けませんでした。


「KPもどうなるかわからない」と言ったのは、せつはくん(みとみさん)だとEND5に行く可能性がありまして……お二人とも優しいから……
わたしが一番怖いのがEND5だと思っていて、でもかと言ってエンドの選択がなくなる改変まではしたくなく、アリエルの夢のクリスタライザーの説明をシナリオ上より詳細にするよう準備はしていたものの、正直当日この場面になるまでどうなるかわかりませんでした。
結果としてはアオイを帰す方法があるかどうかを聞かれなかったため情報は出ませんでしたが、みとみさんのふせを読んで本当によかったな~と思います。


いろんな思いが混ざって当日までKPとしてうまく回せるかな~!?って緊張だったのですが、楽しんでもらえて本当によかったです。KPもめちゃくちゃ楽しかった!
回させていただきありがとうございます!!


以下は海も枯れるまでのネタバレがあります。
海枯れのPL(PC)として。

最後のエンディング描写を見たときに「絶対にわたしに回させてくれ~!!!」ってなった。

シラセ、1週間くらい眠ったままのせつはくんにもう不安で仕方なかったと思います……
病院のベッドの横で、手をずっと握って早く目が覚めてほしいって思ってたんじゃないかなと、そういうのを想像してました。
シナリオの描写では目覚めた探索者に抱きつくのですが、この2人なら手をつなぐ方かな……って思ってそうしました。

イカダの技能の出目がえらえらだったね……😭
みとみさんのふせに「イカダへの好感度が上がってる」って見たとき嬉しくて嬉しくて。
ちょこちょこイカダの名前、島の名前出していってよかったなって思いました。
本当よかったなあ……わたしもシロナガス号好きになっちゃった……

夢の話はたくさん聞くからね。
海枯れの出来事を体験してるんだからもうめっちゃ信じますよ。

わたしもまた回したいけど、海枯れHO2継続でいく人は相方に回してもらえ。絶対にそれがいい。
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TRPG

海渡のクリュティエ ネタバレあり

探索者くんに「アオイちゃんは帰りたいって思わない?」って聞かれたときの返答に困った~!畳むという話

PLさんは察して聞いたかどうかわかりませんが……前半で一番困った箇所かもしれん……

アオイちゃんには(現実に)帰る場所はないし、現実でつらい目に遭ってきて自殺してしまうような子なので帰りたいと思うか?というわたしの考え。
でも嘘ついて「帰りたい」って言ったら、多分最後にクリスタライザーを持ち帰るエンドになるんじゃないかっていう……これはKPのロストしないでくれという気持ちもありで……

取り合えず「2人と一緒にいる今も楽しいから悩んじゃうな」って返しました。
2人と一緒にいたい、一緒にいるのは楽しい!というのは本当だと思うので。
これが果たしてよかったのかどうか。正解なんてないと思いますが。


あとまさか探索者くんの方から「向日葵一本くらい持って帰っていいかな」って言われるとは思わなくて笑った。
多分持ち帰っても大丈夫(種を持ち帰るくらいなんだから花くらいよくないか?という)だと思ったんだけど、個人的に持ち帰らない方がいいなっていう……なんだろう……なんとなく……
その後にアオイちゃんが水をあげる描写があったからというのもあるけどまたなんか違うことがあるはず……
まぁそういう考えもあって、「幸運に成功したら小さい向日葵を見つける。持ち帰れそう」ってしようとしてダイス振ってもらいましたが持ち帰れずでした。
ここはこう思ったからだろうな、っていうのがわかったら追記します。
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後から追記した
種を持って帰ること、なんとなく「育てて花を咲かせる未来がある」ということに通じるなと感じました。
わたしは未来がある=冒険は続くとも捉えられると思って、だから花を持ち帰ることは違和感があったなと思います。
その植えた場所も嵐の航海で離れていってしまうけど……エンド7に行けば、アオイちゃんはその旅の先でまた向日葵を見つけるんじゃないかなと思ってます。
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TRPG

庭師は何を口遊む ネタバレあり

他のHO2を見てると妹の名前(本名)を決めてる人、結構いらっしゃるのかな~と思っている。うちのは決めてないです(……)

妹との年齢差も通過後に決めたくらいなので……
シナリオ中絶対に必要な内容ではなかったし特に求められなかったので、決めるというのも頭になかったなあ
「創作キャラとして」なら考えたかもしれないが、あくまで「TRPGのPC(CoCの探索者)」なので、PCとして必要であれば用意する。
でも始めた頃よりはだいぶPCの設定を考えるようになっています。
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TRPG

#ポケモン レジェンズアルセウス

手持ちの整理

現在
ヒスイダイケンキ(水悪)
アヤシシ(無超)
ヒスイウインディ(炎岩)

レントラー
ムクホーク
★ギャロップ

上がほぼ確定で下が仮だけどずっと連れてるポケモン。
ヒスイゾロアーク(無霊)は入れたいのであと2枠。
オオニューラ(闘毒)が意外とありかな?ノーマル対策。あと5番目のキングがクレベースと聞いて格闘入れておきたさ。
水対策に電気か草……レントラー連れ続けるか?
またはヒスイドレディアかヒスイマルマイン……チュリネ捕まえてねえな……
ヒスイドレディアが草闘となるとオオニューラを他のにできるか……うーんでもオオニューラわりと好みだったから悩ましい(山登りの姿は笑ったけど)
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#ポケモン レジェンズアルセウス

アヤシシを手持ちに早く入れたくて進化方法を調べたとき
バリアーラッシュ20回やったのに進化しないと思ったら早業で20回だったとかそんなことある?(ある)
皆伝やっと手に入れたので追い上げていきますよ(PP最大10を横目に見ながら)
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