suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

No.380, No.379, No.378, No.377, No.376, No.375, No.1367件]

かいぶつたちとマホラカルト ネタバレあり 自陣も終わるまで×

自分は天使 ただのメモ
天使、PLがどういう設定にするかでマアナへの接し方も変わりそうね

クライマックスの途中までなのでまだセッション終わってないけど……

マアナ、ああなってしまっては元に戻れないのかな……とPLは考えているけど。
うちの天使は研究所を逃げ出した後の楽しいこともおいしいものも知ってしまったから、マアナにも知ってもらいたいな、一緒に帰りたいな、という気持ち。
逃がしてくれたのはマアナだけど、マアナはその後も実験させられてたよね?
その間天使は運良く組織に拾われて平穏な日を過ごしてしまったからさ……
ありがとうとごめんね、があるかな。
そういうのをマアナへの説得で話したいな……というメモ。
(他の人たちの裏で説得内容考えていた)

なんとなく天使を勧められた理由がわかった気がした。


マジでマジで天使、回復か説得かするしかないから……みんな!!!!がんばろうな!!!!
畳む

TRPG

アイラスの双眼 HO2秘匿ネタバレあり

秘匿もらった感想と所感

もらってから一日経った感想「西本リン、なぜこの会社に入った?」
お人好しそうなのに?
何があったんだい??
早く転職しなさい!

秘匿見たときの第一感想は「HO1~~👉️👉️」でした。
なるほどPvPかぁ……

でも両親が殺されたのが10年以上前で、探索者たちの年齢を考えると……両親殺したの本当にHO1なのか?という可能性も考えてしまい🤔
または何か理由があったとか……?
秘匿段階だと信頼置くのはリン>HO1なんだけど、リンもなんでこの組織に入ったの~?になるとちょっと疑わしくなるというか……

まぁセッション前に考えてそうなった試しはないので(おそらく)、取り敢えず秘匿に沿ってキャラは考えよう~と思ってるところです。
そうするとリンのことは信頼してるけどHO1には殺意が向いちゃうが🔫
相方、こいつの気持ちを変えるの、頑張ってほしい(人任せ)

職業ベースどうしようかな~
畳む

TRPG

海も枯れるまで ネタバレあり

実は……の話なんですけど……
陸に上がった後にシラセが「他の海も見せてあげる」って言ったこと、PL(わたし)は覚えてなかったんですよね……

時効かなと思うので白状するんですけど……多分みとみさんにも言ってないはず。

当時、通過直後のみとみさんのふせ見て「え!?」ってなった覚えがあって……
録音聞いたら言ってるんだなぁちゃんと……

PLのわたしはその頃秘匿もボイセも初めてでTRPGちょっと慣れた?くらいだったのもあり、セッション中は二人で生還したい!の気持ちでいっぱいいっぱいだったことは覚えてる。
(結局海枯れに生還ロストの話はないのだが)

自然と出たシラセの言葉だったかなぁと……思ってます……
畳む

TRPG

#オクトパストラベラーⅡ のメモ。

構成とかのメモ。
ストーリーネタバレはないけど、何章までとかスキル、アビリティのネタバレがあります。

ストーリー読むのが遅い(ボイスを聞いてしまう)し戦略が苦手なのでメモしとくやつ。
効率を考えていないです!なんとかがんばってる。


■ストーリークリア進捗 名前は仲間にした順
テメノス 2章
オズバルド 3章
ソローネ 母2章、父はまだ
キャスティ 2章(1/2)
ヒカリ 2章
オーシュット 2章(1/3)
パルテティオ 1章
アグネア 2章


■取得したバトルジョブ
薬師、剣士、神官、学者
発明家


・テメノス(神官)
主人公に選んだのが運の尽き、サポーターよりアタッカーになりつつある。
学者のバトルジョブを手に入れたのでだいぶ楽になりそう。
バトル中のSP枯渇をどうにかしたいけど、アビリティの戦闘後回復で通常戦闘は安定。ボス戦がちょっとキツイ。

・オズバルド(学者)
前作と比べたらどちらかというとサポート役になった気がする……
全体攻撃はあるけど特大魔法がデフォルトの攻撃の中になくなってしまったのがきつい。
味方に自分のバフを分け与えられるらしいので、うーんサポート……かなぁ……そうするとバトルジョブは薬師か踊り子?
相変わらず弱点を見抜くアビリティは便利。

・ソローネ(盗賊)
夜時間の神官と合わせたときの固有アクションが強い。
SPが枯渇しやすいその2。
でも闇魔法が盗賊にしかないのでうまく使いたいなぁ……
そういやまだ底力使ったことない……

・キャスティ(薬師)
底力を出しやすくなればSP回復サポートにできる。
ターゲット集中、底力貯めやすくなるアビリティやスキル?があればいける?(剣士だったはず)
+狙われやすいのでHPを底上げするアビリティ(元々薬師がHP高め)
バトルジョブに悩むな、なんだろう。商人?

・ヒカリ(剣士)
今発明家をバトルジョブにしててカタパルトがめっちゃ強いの何でだろうと思ったらそういうアビリティつけてたわ……
物理攻撃だと今のところうちのパーティでは一番強い。
さっき雷剣将のところで「たたかう」が全体攻撃化できるスキルゲットしてマジかよってなった。希少な全体攻撃。発明家のカタパルト使いまくってた。
先駆けで行動して全体攻撃化がいいかなぁ?

・オーシュット(狩人)
最初の魔物はマヒナにした。オーシュットが物理タイプだったので。
こちらもまだうまく使いこなせてない。
あ、でも底力で物理の全体攻撃はできるんだよなぁ……

・パルテティオ(商人)
安定しているけどまだちゃんとレベルを上げていない。
先駆け→BPパサーアリかなぁと思っているところ。
武器構成的にバトルジョブは狩人か発明家?

・アグネア(踊子)
サポート難しい……底力の全体化をうまく発動していきたい感じ。
でも急所つくのと短剣全体攻撃はたまに役に立つ。
剣士がバフがかかっているほどダメージを出す技があるので、組み合わせると良さそう?
完全サポートなのでバトルジョブは薬師、神官あたりがいいのかなぁ……
畳む

ゲーム

サイテイギの水槽
君待つ明日に僕はいない
 両方ともネタバレあり

自探索者たちのこと

サイテイギの水槽で再定義しなかった理由も、君待つ明日でタイムリープすることになかなか覚悟できなかった理由も、「過去をなかったことにできない」だったんですよね……
そう思う理由はそれぞれあるけど、2人ともそうなんだと点から見ると何でだろうなとなったり……

探索者たちというより、PLのわたしの傾向なのか?とも思うような。
そういう意味では雛賀と凪沙の思考はわたしと似かよっているのかもしれない……
畳む

TRPG

君待つ明日に僕はいない ネタバレあり

PCとPL(!?)の感情、出目の話が中心

未だにPLの考えをPCの言葉にすることに恥かしさが勝ってしまい、終盤のRPとかPLの思考を半分もRPに表せていない気がします……ごめんなさい……
もっとこの辺慣れたいなぁ……と精進したいです。
これもまた発見ということで。



自探索者について
速見 凪沙(はやみ なぎさ)
放送作家になりたいと思っている、本とラジオが好きな高校2年生。
部活は夢と関係ないけど陸上部。でもランニングのときにラジオや音楽聴きながら走ることもある。
元々はあまり目立たない生徒。

同じ部活の嵐翔(KPC)とは好きな本が同じだったことがきっかけで仲良くなった(卓前に教えていただいた設定より)
嵐翔くんは明るくて男子高校生らしいところあるも、真面目でやることはやるタイプ(だそうです)


作者さんの裏話(まだちゃんと全部読んでない)の「PCからしたらKPCに対しては一人で抱え込むな!」というところを読んで、それな!となった。
部活のシーンで嵐翔くんから「足を怪我して試合出られなくなった」って聞いてPLもPCも内心「は!?」となったし、なんで言ってくれなかったんだという気持ち(おこだよ!)
凪沙からは「いつから?」って聞いて、この前、って答えが来たので、まぁこの前なら言うタイミングもなかったし仕方ないか……とした……

嵐翔くんは凪沙とは違って明るいタイプなので、仲良くなったきっかけは知っていたけど、PLはなんで仲良くなれたんだろうなぁ……と思っていたこともありました。
セッション中やKPさんからの作成秘話(?)で嵐翔くんのことを聞いて、考えていることや内面のことまで、今回みたいに一人で抱えてしまうところがあったのかな……と勝手に想像してます。
PLからの嵐翔くんの第一印象が実はしっかり者のお兄ちゃんタイプだったので、そういうところは等身大の高校生らしいですよね。
凪沙は大人しくて主張はあまりしない人柄ではあるけど、主張がないだけで内面では自分の好きなものを結構はっきり持っている方で、その後にある道には迷ってない気がする。
きっかけはマイナーな本を知っていて話が合ったところからだったけど、やはりどこか「気が合った」2人だから仲良くなれたのかなぁ、などと考えてました。


それでもね、嵐翔くんを引き渡してもらうってところではさすがに待て待て待て待てとなりましたよ凪沙も。ここはPLの感情そのままでした。
しかしタイムループするかのところでも考えてしまって……他に方法がないかと……なかったんですけど(あったけどフラグが立たなかった)
だってさぁ……これまでの嵐翔くんとの思い出リセットされるんですよ……これまでの俺の高校生活がよぉ……そんなの消したくないじゃないかよぉ……
君(KPC)待つ明日に僕(PC)はいない、ってことかぁ……ってPLは思ってましたが……
「凪沙の未来のことの方が大事だから」って言うけどぉ!!
今の俺は君と過ごしてきたからで!!それがリセットされて未来を進むのはできないの!!俺も君が大事!!!!勝手に決めるな!!!!
……とPLはいろいろ思ってたけど、半分もPCの言葉にできてません。すみません。本当に。
めちゃくちゃRPに時間いただきました。ありがとうございます。
多分ここ凪沙も泣いてた。

いやでもまぁ、いなくなるよりはまた未来で会うことができる方がいいってことでタイムリープを選びました……
嵐翔くんがまた話しかけるって言ってくれたから……凪沙はそれを信じて…… いやここも半分も伝えられてないんですけど……
嵐翔と話すために本を集めておくって約束した。


タイムリープ後の日常が 本当に つらくて……
嵐翔くんから話しかけてもらうのを ちょっと冷たい態度にするのが マジでつらかった
ここまで出目がよかった(後述)なんですけど、ここからの出目が失敗するの、凪沙らしいなって思った……値も1足りないとかリアルで……
嵐翔くんが声かけて仲良くなってなければ、きっとエンディングのような感じで過ごしてたんじゃないかなと思います。

エピローグでちゃんと友達になってほしいって言ってくれて……それ本当は凪沙から言うべきでしたよね!?(でも拒絶しろって言われてたからないか……)
ずっとずっと拒絶してたから、もう思わずここでは俺も友達になりたかったって言っちゃったよね。ごめんねって思ったけど全部の言葉は出なかった……ここでも……俺は弱いPL……
話したいことがたくさんある、とは伝えられたのでこれからたくさん話していきたいです。



出目の話。
凪沙、SAN値チェックを1回しか失敗していなくて、その失敗も1しか減らさなかった。初期SAN値は通常くらい。
井伊先生が怪我しているところを見ても警官の中から化物が出てきても減らず。
何ならアフォーゴモンのSAN値チェックでクリティカルを出す。え?冷静すぎ……?
あとセンリの欠片操作の攻撃を受けてしまったんだけど、POW判定でもクリティカルを出しており。えらすぎ……?
エッセイ系の本が好きって設定だったんだけど、こういうフィクション系も読んだことあった……?

陸上の練習でもクリティカル1回出したり、お祭りの射的(拳銃)を5回のうち1回目で成功し(他4回失敗したけど)。
中学校、小学校のところでも出目成功してて(登攀は初期値成功)、要所の出目がえらかった。
びっくりしちゃったな……
畳む

TRPG

片鱗 ネタバレあり

🍄さんのべったー見てさ~~~~~~
伊澄くんの殺意に敏感じゃなきゃシナリオ終了後に作ったキャラシでナイフ70%も振らんよ

ナイフ振ってたな……いくつだっけ……って見たら70%でわろた

伊澄くんの願いが本当に"純粋"で何の濁りも無いものでそれがサイだったなら、サイが全身白いのはその純粋さの白さだったのかもね、と思うなどしました。
後付けだけど

これが俺たちの片鱗!!
畳む

TRPG