No.302, No.301, No.300, No.299, No.298, No.297, No.295[7件]
爛爛 ネタバレあり
作者さまのふせを受けての自探索者(HO1)のことを考えてみるけど全然まとまらなかったふせ
こちら→https://twitter.com/tukimeguri/status/15...
と
こちら→https://twitter.com/tukimeguri/status/15...
メルヒオール、特徴表で「戦士」を持っているんですけど、リンおばあちゃんやおじいちゃんってどうだったんだろう……
互助組織は作ったというものの戦後みたいだし戦闘能力はあったのかな……多少あったら遺伝しててもおかしくなさそう。
ノルンおかあさんは争いごととか望まなそうな気がしているので、遺伝だったら祖父母からかなぁと思っている。
古物研究家で戦士持ってるの、本当に何?(?)
INTもEDUもそこまで高くないのであんまり技能取れてないから、趣味とか好きなものとか考えてなかったなぁ……
騒がしいのよりも静かなのが好き、としていたけど今は友人たちにも囲まれているのでそこまででもなさそうだし。
いや分からない、苦手だったけど悪くないと思えるようになって、それはリンやノルンと同じ感情とも言えるかも。
NPCたちの怒り方見て、本当爛爛ってNPCたちが探索者たちを愛してくれているなぁと思っていて……
特に照れるハーゲンかわいくないですか?かわいいですね でも別にうちのメルはお礼言うくらいで追っかけたりしません(こいつ……)
いうてメルもヌアちゃんと友人たちに何かあれば怒るし杖でけん制もする。
今度は自分がちゃんと守りたいですね ちゃんと……(セッションのことを思い出しながら)
畳む
作者さまのふせを受けての自探索者(HO1)のことを考えてみるけど全然まとまらなかったふせ
こちら→https://twitter.com/tukimeguri/status/15...
と
こちら→https://twitter.com/tukimeguri/status/15...
メルヒオール、特徴表で「戦士」を持っているんですけど、リンおばあちゃんやおじいちゃんってどうだったんだろう……
互助組織は作ったというものの戦後みたいだし戦闘能力はあったのかな……多少あったら遺伝しててもおかしくなさそう。
ノルンおかあさんは争いごととか望まなそうな気がしているので、遺伝だったら祖父母からかなぁと思っている。
古物研究家で戦士持ってるの、本当に何?(?)
INTもEDUもそこまで高くないのであんまり技能取れてないから、趣味とか好きなものとか考えてなかったなぁ……
騒がしいのよりも静かなのが好き、としていたけど今は友人たちにも囲まれているのでそこまででもなさそうだし。
いや分からない、苦手だったけど悪くないと思えるようになって、それはリンやノルンと同じ感情とも言えるかも。
NPCたちの怒り方見て、本当爛爛ってNPCたちが探索者たちを愛してくれているなぁと思っていて……
特に照れるハーゲンかわいくないですか?かわいいですね でも別にうちのメルはお礼言うくらいで追っかけたりしません(こいつ……)
いうてメルもヌアちゃんと友人たちに何かあれば怒るし杖でけん制もする。
今度は自分がちゃんと守りたいですね ちゃんと……(セッションのことを思い出しながら)
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ドロップアウトディスパイア ネタバレあり
ドロディスのどこが好きなのか問われて改めて考えたのですが……
やはりHO1が殺されるシーンが一番好きですね……畳む
※この話はフィクションであり特殊な思考を助長するものではありません。
KPやってて一番好きなのはそこかな……性格が悪いと思われても仕方ないのですが……ニチャ……ってする……
PLさんたちのリアクションを見るのも楽しいのですが(本当に性格が悪くてすみません)、
これまで人の命を奪っていた(結構名のある)殺し屋が、突然抵抗もできずに未知のものに殺されたり間近で惨殺されるのを見るんですよね……
その時の気持ちってどうなんですか?って考えてしまう。
いつか死ぬとは分かっていてもこういう展開は予想してないと思うんですよ。一応遺書屋の二人は今回が初めて神話的事象に遭遇しますし。
そういうの考えると楽しいな~~~ってKPしてて思います(わたしの下で通過してきた遺書屋さんたち本当にすみません)
とは言いつつ、そこが終わったらあとは頑張れー!だし、最後の希空戦の制限時間ダイスはKPめっちゃ緊張して振ります!
最小ラウンド引いたときはKPのわたしの出目のせいにしてくれ✋
戦闘もだけどダイスで勝負するのはTRPGをやっているなと感じられるので好きです。
遺書という媒体もいいですよね……
わたしは自身の死ではない死に近い生きてる人間(という概念)が好きで(たとえば葬儀屋さんという概念)、遺書屋もそうだなと思ってます。
NPCで言うと希空の「殺しせるものなら殺してみなよ!」って台詞が好き。
というか最後の提案を持ち出したりしてくるあたりの希空好きなんですよね~飄々として狂ってる感じが……狂ってはないけど
希空はボイセでやってみたいなとたまに思います、いつか。
茶々丸さんのシナリオ好きだけど実はドロディスともう一つしか内容は知らないので~他のも……通過するか読むかしたい……
畳む
ドロディスのどこが好きなのか問われて改めて考えたのですが……
やはりHO1が殺されるシーンが一番好きですね……畳む
※この話はフィクションであり特殊な思考を助長するものではありません。
KPやってて一番好きなのはそこかな……性格が悪いと思われても仕方ないのですが……ニチャ……ってする……
PLさんたちのリアクションを見るのも楽しいのですが(本当に性格が悪くてすみません)、
これまで人の命を奪っていた(結構名のある)殺し屋が、突然抵抗もできずに未知のものに殺されたり間近で惨殺されるのを見るんですよね……
その時の気持ちってどうなんですか?って考えてしまう。
いつか死ぬとは分かっていてもこういう展開は予想してないと思うんですよ。一応遺書屋の二人は今回が初めて神話的事象に遭遇しますし。
そういうの考えると楽しいな~~~ってKPしてて思います(わたしの下で通過してきた遺書屋さんたち本当にすみません)
とは言いつつ、そこが終わったらあとは頑張れー!だし、最後の希空戦の制限時間ダイスはKPめっちゃ緊張して振ります!
最小ラウンド引いたときはKPのわたしの出目のせいにしてくれ✋
戦闘もだけどダイスで勝負するのはTRPGをやっているなと感じられるので好きです。
遺書という媒体もいいですよね……
わたしは自身の死ではない死に近い生きてる人間(という概念)が好きで(たとえば葬儀屋さんという概念)、遺書屋もそうだなと思ってます。
NPCで言うと希空の「殺しせるものなら殺してみなよ!」って台詞が好き。
というか最後の提案を持ち出したりしてくるあたりの希空好きなんですよね~飄々として狂ってる感じが……狂ってはないけど
希空はボイセでやってみたいなとたまに思います、いつか。
茶々丸さんのシナリオ好きだけど実はドロディスともう一つしか内容は知らないので~他のも……通過するか読むかしたい……
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NOBODY*2
白紙のアリスをさがして
ネタバレあり、現行・未通過の閲覧非推奨
ネタバレは大いにありますが閲覧は非推奨表記にしておきます。個人的な考え方・シナリオ後の妄想を含みます。
NOBODY*2 HO4の清墨で白紙のアリスをさがしてをやってきました。
結果として、PLが少し元気になったのと、清墨はかなり近い未来で不思議な縁を紡がせてもらうことになりました。
本当に回してくれてありがとうございます。
白紙のアリス、シナリオもかわいくて良かった……
普段はPLは引きずっているけどPCは前を向いている、もう振り切ってるということが多いのですが、清墨については不定(フェティッシュ:大宮まといに執着する)を持ってる最中で、未だにPLとPC共に前を向けずのばのばをずっと引きずってました(引きずってます)……
本来卓終了後であればここまでNPCに感情を抱かず同卓PCたちと話したりしたいんです…… 私としてはPCたちが主役だし彼らによって物語が作られるのだから。
でも清墨の今の気持ちを考えると……本当に……難しくて……(なんでフェティッシュ持って帰ってきた……)
加えて大宮まといは私物を何も残していないし(ネクロノミコンてめーはだめだ)、なんなら名前も本名ではないし……いや俺にとっての大宮まといは一人ですけども
形に残るものがないのが本当につらくてつらくてつらいです(メショ……)
そんな中に白紙のアリスをさがしてに連れていってもらい、大宮まといに似た少年を探して、無事に帰ってきて。
数か月後に大宮まといに似た子どもと出会うことができるようです。
「形に残るもの」を残していかなかった彼だけど、親友に似た子とちょっと不思議な縁を紡ぐ未来ができました。
前を向けなかったPLとしては、希望が見えたなと感じています。
本当に 良かった(よかった……)
清墨には自分が目で追っているのではなく現実のことだと知ってもらいたいので、出会うとしたら不定明け後かな、と思ってます。だからまだこのことは知らない。
シナリオ中に死亡したキャラ(ましてやNPC)をどうにかするって意見が分かれると思っています。
その辺も考えてみて、清墨が出会うのは大宮まとい本人ではないし、NOBODY*2というシナリオとしては終了した後であり直接影響がないものである、その後の探索者はPLの手に委ねられるとして、私は白紙のアリスのエンドを受け取りたいと思います。
あと私情にはなるけど、結構引きずり方が尋常ではなくて、私の心身の健康のためとも思ってご理解願いたいです。
誤解のないように言っておくと、NOBODY*2も楽しいセッションでした!同卓してくれたKPPLと行けて本当によかったし感謝してる……
だからこそNPCで引きずっているのが申し訳なくて!!決して悪いことではないけども!!
気持ちにけりをつけたかったのです。
ここからはシナリオ後の妄想の話。これも人によってはいいか悪いか意見が分かれそうなところだと思いますが……
大宮まといに似た赤ん坊に出会うってあったんですが、もう少し成長した子どもでもいいのかなぁと考えており。
子どもだったら少しは一緒に遊べたりできるのかなって……ヒーローごっことかしててもいい……(清墨はスタントなので)
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白紙のアリスをさがして
ネタバレあり、現行・未通過の閲覧非推奨
ネタバレは大いにありますが閲覧は非推奨表記にしておきます。個人的な考え方・シナリオ後の妄想を含みます。
NOBODY*2 HO4の清墨で白紙のアリスをさがしてをやってきました。
結果として、PLが少し元気になったのと、清墨はかなり近い未来で不思議な縁を紡がせてもらうことになりました。
本当に回してくれてありがとうございます。
白紙のアリス、シナリオもかわいくて良かった……
普段はPLは引きずっているけどPCは前を向いている、もう振り切ってるということが多いのですが、清墨については不定(フェティッシュ:大宮まといに執着する)を持ってる最中で、未だにPLとPC共に前を向けずのばのばをずっと引きずってました(引きずってます)……
本来卓終了後であればここまでNPCに感情を抱かず同卓PCたちと話したりしたいんです…… 私としてはPCたちが主役だし彼らによって物語が作られるのだから。
でも清墨の今の気持ちを考えると……本当に……難しくて……(なんでフェティッシュ持って帰ってきた……)
加えて大宮まといは私物を何も残していないし(ネクロノミコンてめーはだめだ)、なんなら名前も本名ではないし……いや俺にとっての大宮まといは一人ですけども
形に残るものがないのが本当につらくてつらくてつらいです(メショ……)
そんな中に白紙のアリスをさがしてに連れていってもらい、大宮まといに似た少年を探して、無事に帰ってきて。
数か月後に大宮まといに似た子どもと出会うことができるようです。
「形に残るもの」を残していかなかった彼だけど、親友に似た子とちょっと不思議な縁を紡ぐ未来ができました。
前を向けなかったPLとしては、希望が見えたなと感じています。
本当に 良かった(よかった……)
清墨には自分が目で追っているのではなく現実のことだと知ってもらいたいので、出会うとしたら不定明け後かな、と思ってます。だからまだこのことは知らない。
シナリオ中に死亡したキャラ(ましてやNPC)をどうにかするって意見が分かれると思っています。
その辺も考えてみて、清墨が出会うのは大宮まとい本人ではないし、NOBODY*2というシナリオとしては終了した後であり直接影響がないものである、その後の探索者はPLの手に委ねられるとして、私は白紙のアリスのエンドを受け取りたいと思います。
あと私情にはなるけど、結構引きずり方が尋常ではなくて、私の心身の健康のためとも思ってご理解願いたいです。
誤解のないように言っておくと、NOBODY*2も楽しいセッションでした!同卓してくれたKPPLと行けて本当によかったし感謝してる……
だからこそNPCで引きずっているのが申し訳なくて!!決して悪いことではないけども!!
気持ちにけりをつけたかったのです。
ここからはシナリオ後の妄想の話。これも人によってはいいか悪いか意見が分かれそうなところだと思いますが……
大宮まといに似た赤ん坊に出会うってあったんですが、もう少し成長した子どもでもいいのかなぁと考えており。
子どもだったら少しは一緒に遊べたりできるのかなって……ヒーローごっことかしててもいい……(清墨はスタントなので)
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Call the Name of Your Fate. ネタバレあり
ドロディス継続で行ってきたよ~
この2人、名前が呼べないとなかなか話を切り出せないのが新発見できてよかったな……
ダイスいっぱい振れて楽しかったし、短時間でも探索もRPも山場もあってよかった~!
星の精の従属の呪文で100Fしたことは反省をしておりますが……誠に申し訳ございません……
もう技能値100も信用できなくなった。
今までそこまで特に意識したわけでもなかったけど、名前が呼べないとこんな話づらいことが印象的だった。
確かにあまりアゼルさんのことを二人称(キミ)とは呼ばないなぁ……むしろ名前で呼ぶのがアゼルさんくらいなんですが。
崖から飛び降りる側だったんですけどアゼルさんの「おいで」が本当にかっこよくて~思い出すだけでため息が出てしまいます。ありがとうございます(拝)
余計なこと何も言わずただおいでって言うの、分かるんだよなぁ……
呼ばれたルキもそれに応えて名前呼んで飛び降りました。
この日は帰ってゆっくり過ごしただろうな~~
逃避行中運転する側だったのでちょっとだけ運転技能上げて帰ってきたぞ!
遺書屋なので……自動車というか郵便屋さんが乗るバイク(スクーター)くらいならできるようになったかな……
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ドロディス継続で行ってきたよ~
この2人、名前が呼べないとなかなか話を切り出せないのが新発見できてよかったな……
ダイスいっぱい振れて楽しかったし、短時間でも探索もRPも山場もあってよかった~!
星の精の従属の呪文で100Fしたことは反省をしておりますが……誠に申し訳ございません……
もう技能値100も信用できなくなった。
今までそこまで特に意識したわけでもなかったけど、名前が呼べないとこんな話づらいことが印象的だった。
確かにあまりアゼルさんのことを二人称(キミ)とは呼ばないなぁ……むしろ名前で呼ぶのがアゼルさんくらいなんですが。
崖から飛び降りる側だったんですけどアゼルさんの「おいで」が本当にかっこよくて~思い出すだけでため息が出てしまいます。ありがとうございます(拝)
余計なこと何も言わずただおいでって言うの、分かるんだよなぁ……
呼ばれたルキもそれに応えて名前呼んで飛び降りました。
この日は帰ってゆっくり過ごしただろうな~~
逃避行中運転する側だったのでちょっとだけ運転技能上げて帰ってきたぞ!
遺書屋なので……自動車というか郵便屋さんが乗るバイク(スクーター)くらいならできるようになったかな……
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NOBODY*2 ネタバレあり
清墨(HO4)で水槽回顧……行くか……?(地獄か?)
でも今の不定(フェティッシュ:大宮まといに執着する)を抱えたまま行ったら確実にロストする……駄目だ……
フェティッシュ厄介だ……期間中下手なこと何もできん……
清墨というかわたしが気持ちにけりをつけたいんだ……
なんでネクロノミコンとクリチケだけを遺していったんだ大宮まとい……何もねえ……
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清墨(HO4)で水槽回顧……行くか……?(地獄か?)
でも今の不定(フェティッシュ:大宮まといに執着する)を抱えたまま行ったら確実にロストする……駄目だ……
フェティッシュ厄介だ……期間中下手なこと何もできん……
清墨というかわたしが気持ちにけりをつけたいんだ……
なんでネクロノミコンとクリチケだけを遺していったんだ大宮まとい……何もねえ……
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KP目線
今度回すPLさんたちの情緒、ぐちゃぐちゃにしてやるか……という意気込みを持ちつつ、このシナリオ概要にもある通り8割RPだし情緒ぐちゃぐちゃになるかは8割PLPCたちにかかっている気がするな……
多少PCに合わせた描写は必要になるかもしれないけど、シナリオ側の描写って今起こっていることなどをそのまま「提供する」ってイメージだなと、今少しこのシナリオ中の描写を思い出しながら。
描写だけだったらいい意味で割と淡々としている気がする。それこそ雨の日に家の中で読書するイメージ。
2人のRPのところはKPは静かにしているからね~~~
時間内に終わるかな ハァハァ(タイムキーパーだけが心配)
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