suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

No.382, No.381, No.380, No.379, No.378, No.377, No.1367件]

ドロップアウトディスパイア ネタバレあり

6陣
HO2のキャラシもらったんだけど、武器に火炎瓶と手りゅう弾があって笑っちゃった。使わせてあげたいけど使わせたらHO1が最悪死ぬんだよな……

使わせないけど……笑
バクシャース退散のときにワンチャンありか……
投擲ルールの武器初めて?だから確認しとかないと……まぁ射程は考慮しないからそこは抜きとして……

あとHO1のキャラシはまだだけどHO1お嬢様っぽいですね!!(ヤナディストドケビトお嬢様3人目)
7陣はどうかな……なんとなく男性だと思うからお嬢さまはないけどお坊ちゃんだったらどうしよう(?)
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3/15追記
HO1のキャラシもらったけどDEX5で回避初期値のまま!?!?!?
さすがにPLさんに確認中です。冷や汗。
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TRPG

辜月のN ネタバレあり

自分を褒めたいところ
理系大学生にしたいしエンジニアベースで行くか……って機械修理持っていって爆弾止めたところ 逆に役立ったのそこしかない!笑

機械修理 好き

しかしずっとえらかったのは貴文くん!!(それはそう)
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TRPG

かいぶつたちとマホラカルト ネタバレあり 自陣も終わるまで×

自分は天使 ただのメモ
天使、PLがどういう設定にするかでマアナへの接し方も変わりそうね

クライマックスの途中までなのでまだセッション終わってないけど……

マアナ、ああなってしまっては元に戻れないのかな……とPLは考えているけど。
うちの天使は研究所を逃げ出した後の楽しいこともおいしいものも知ってしまったから、マアナにも知ってもらいたいな、一緒に帰りたいな、という気持ち。
逃がしてくれたのはマアナだけど、マアナはその後も実験させられてたよね?
その間天使は運良く組織に拾われて平穏な日を過ごしてしまったからさ……
ありがとうとごめんね、があるかな。
そういうのをマアナへの説得で話したいな……というメモ。
(他の人たちの裏で説得内容考えていた)

なんとなく天使を勧められた理由がわかった気がした。


マジでマジで天使、回復か説得かするしかないから……みんな!!!!がんばろうな!!!!
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TRPG

アイラスの双眼 HO2秘匿ネタバレあり

秘匿もらった感想と所感

もらってから一日経った感想「西本リン、なぜこの会社に入った?」
お人好しそうなのに?
何があったんだい??
早く転職しなさい!

秘匿見たときの第一感想は「HO1~~👉️👉️」でした。
なるほどPvPかぁ……

でも両親が殺されたのが10年以上前で、探索者たちの年齢を考えると……両親殺したの本当にHO1なのか?という可能性も考えてしまい🤔
または何か理由があったとか……?
秘匿段階だと信頼置くのはリン>HO1なんだけど、リンもなんでこの組織に入ったの~?になるとちょっと疑わしくなるというか……

まぁセッション前に考えてそうなった試しはないので(おそらく)、取り敢えず秘匿に沿ってキャラは考えよう~と思ってるところです。
そうするとリンのことは信頼してるけどHO1には殺意が向いちゃうが🔫
相方、こいつの気持ちを変えるの、頑張ってほしい(人任せ)

職業ベースどうしようかな~
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TRPG

海も枯れるまで ネタバレあり

実は……の話なんですけど……
陸に上がった後にシラセが「他の海も見せてあげる」って言ったこと、PL(わたし)は覚えてなかったんですよね……

時効かなと思うので白状するんですけど……多分みとみさんにも言ってないはず。

当時、通過直後のみとみさんのふせ見て「え!?」ってなった覚えがあって……
録音聞いたら言ってるんだなぁちゃんと……

PLのわたしはその頃秘匿もボイセも初めてでTRPGちょっと慣れた?くらいだったのもあり、セッション中は二人で生還したい!の気持ちでいっぱいいっぱいだったことは覚えてる。
(結局海枯れに生還ロストの話はないのだが)

自然と出たシラセの言葉だったかなぁと……思ってます……
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TRPG

#オクトパストラベラーⅡ のメモ。

構成とかのメモ。
ストーリーネタバレはないけど、何章までとかスキル、アビリティのネタバレがあります。

ストーリー読むのが遅い(ボイスを聞いてしまう)し戦略が苦手なのでメモしとくやつ。
効率を考えていないです!なんとかがんばってる。


■ストーリークリア進捗 名前は仲間にした順
テメノス 2章
オズバルド 3章
ソローネ 母2章、父はまだ
キャスティ 2章(1/2)
ヒカリ 2章
オーシュット 2章(1/3)
パルテティオ 1章
アグネア 2章


■取得したバトルジョブ
薬師、剣士、神官、学者
発明家


・テメノス(神官)
主人公に選んだのが運の尽き、サポーターよりアタッカーになりつつある。
学者のバトルジョブを手に入れたのでだいぶ楽になりそう。
バトル中のSP枯渇をどうにかしたいけど、アビリティの戦闘後回復で通常戦闘は安定。ボス戦がちょっとキツイ。

・オズバルド(学者)
前作と比べたらどちらかというとサポート役になった気がする……
全体攻撃はあるけど特大魔法がデフォルトの攻撃の中になくなってしまったのがきつい。
味方に自分のバフを分け与えられるらしいので、うーんサポート……かなぁ……そうするとバトルジョブは薬師か踊り子?
相変わらず弱点を見抜くアビリティは便利。

・ソローネ(盗賊)
夜時間の神官と合わせたときの固有アクションが強い。
SPが枯渇しやすいその2。
でも闇魔法が盗賊にしかないのでうまく使いたいなぁ……
そういやまだ底力使ったことない……

・キャスティ(薬師)
底力を出しやすくなればSP回復サポートにできる。
ターゲット集中、底力貯めやすくなるアビリティやスキル?があればいける?(剣士だったはず)
+狙われやすいのでHPを底上げするアビリティ(元々薬師がHP高め)
バトルジョブに悩むな、なんだろう。商人?

・ヒカリ(剣士)
今発明家をバトルジョブにしててカタパルトがめっちゃ強いの何でだろうと思ったらそういうアビリティつけてたわ……
物理攻撃だと今のところうちのパーティでは一番強い。
さっき雷剣将のところで「たたかう」が全体攻撃化できるスキルゲットしてマジかよってなった。希少な全体攻撃。発明家のカタパルト使いまくってた。
先駆けで行動して全体攻撃化がいいかなぁ?

・オーシュット(狩人)
最初の魔物はマヒナにした。オーシュットが物理タイプだったので。
こちらもまだうまく使いこなせてない。
あ、でも底力で物理の全体攻撃はできるんだよなぁ……

・パルテティオ(商人)
安定しているけどまだちゃんとレベルを上げていない。
先駆け→BPパサーアリかなぁと思っているところ。
武器構成的にバトルジョブは狩人か発明家?

・アグネア(踊子)
サポート難しい……底力の全体化をうまく発動していきたい感じ。
でも急所つくのと短剣全体攻撃はたまに役に立つ。
剣士がバフがかかっているほどダメージを出す技があるので、組み合わせると良さそう?
完全サポートなのでバトルジョブは薬師、神官あたりがいいのかなぁ……
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ゲーム

サイテイギの水槽
君待つ明日に僕はいない
 両方ともネタバレあり

自探索者たちのこと

サイテイギの水槽で再定義しなかった理由も、君待つ明日でタイムリープすることになかなか覚悟できなかった理由も、「過去をなかったことにできない」だったんですよね……
そう思う理由はそれぞれあるけど、2人ともそうなんだと点から見ると何でだろうなとなったり……

探索者たちというより、PLのわたしの傾向なのか?とも思うような。
そういう意味では雛賀と凪沙の思考はわたしと似かよっているのかもしれない……
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TRPG