No.912, No.911, No.910, No.909, No.908, No.907, No.906[7件]
最近等身?というか脚の長さを気にして立ち絵を描いている。
前は気にせず描いてたけど長いよな……?と気になっていたので。
バランスは確かにいい感じになるかな?
日本人平均で身長の45%が脚の長さになるらしく、身長の半分だと長いんだな~
でも二次元だし多少は夢をみてもいいと思うので、45~47%、時々~50%くらいにしてる。
#備忘録
前は気にせず描いてたけど長いよな……?と気になっていたので。
バランスは確かにいい感じになるかな?
日本人平均で身長の45%が脚の長さになるらしく、身長の半分だと長いんだな~
でも二次元だし多少は夢をみてもいいと思うので、45~47%、時々~50%くらいにしてる。
#備忘録

最強メタグロス絶対に欲しい!!となりゲットした!!
対策ポケモンはラウドボーンかヌオーと見て、ひかりのかべを張ってくるからヌオーにした。
久しぶりに最強レイドやったけど捕まえられてよかった~満足!
#ポケモン
明日の天気が雨予報なので実家から一日早く戻ってきました。
一日フリーの日ができたので早速作業再開かな~
休暇中は『都市伝説解体センター』と『和階堂真の事件簿』をやっていました。
どちらもミステリーとしてストーリーがよくて面白かった!
しいて言うなら、和階堂の方は操作性がちょっと微妙だったところ……選択のボタンループして~
プレイ中センター長を好きになっていいのかどうかをずっと見極めてた。
結果としては好きだったんだけど存在していなかったんかーい!!
あと普通にジャスミンはいい女だった。畳む
久々にゲームがっつりやったのでよかったなと思います。
一日フリーの日ができたので早速作業再開かな~
休暇中は『都市伝説解体センター』と『和階堂真の事件簿』をやっていました。
どちらもミステリーとしてストーリーがよくて面白かった!
しいて言うなら、和階堂の方は操作性がちょっと微妙だったところ……選択のボタンループして~
プレイ中センター長を好きになっていいのかどうかをずっと見極めてた。
結果としては好きだったんだけど存在していなかったんかーい!!
あと普通にジャスミンはいい女だった。畳む
久々にゲームがっつりやったのでよかったなと思います。

今年のコナンの映画を観てきました!
今回のも面白かったな~!
毎年のことだけど、年々スケールが大きくなっていく……
以下ネタバレです。
今回はおっちゃんがかっこよかった!眠らない小五郎の回はかっこいいんだ。
というか狙撃の名手っていいね……
今回は巨大パラボラアンテナが倒れてしまい~いくらさるんだろうなあれ……いつものことだ……
個人的に好きなところは諸伏警部が凍りついた川に落ちるところかな~(限定的すぎる)
咄嗟に端末を投げるところが好きだった。
大和警部が上原刑事を呼んで受け止めるところね~オタクが好きなやつですね。
フォロワーが好きそうだなと観てた。
映画見終わった後に、コナンくんのリボンマフラーが蝶ネクタイの替わりだと知ってなるほどな!としていた。畳む
来年も楽しみだな~

創作キャラクターっぽい名前出て、そのイメージも並べてくれるのでアイデア段階で使う分にはいいんじゃないかと思った。
まるまる使わないけど雰囲気の参考にはなりそう。
創作に対するAIの使い方、人によってどこまっ許容できるかがあるから上記でも駄目だって言う人もいるんだろうか……まぁいるだろうな……
個人的に創作キャラクターの名前を考えるのはこういうサイト を使うのとあまり変わらない感覚。