suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

No.569, No.568, No.567, No.566, No.565, No.564, No.5637件]

自戒と参考にしたいことと気を付けたいこと。
一部いわゆるお気持ちというやつ。

TRPGの立ち絵畳むについて。

「立ち絵は嗜好品」というように、立ち絵は必須ではないということをちゃんと忘れずにいたい。

わたしはとあるセッションで立ち絵の差分を描いたことにより一人だけ不利になったことがあります。
同卓者の方たちはそう思わなかったかもしれないので言い方が厳しいかもしれないけど、正直あのとき悲しかったのでこの書き方をします。
シナリオには立ち絵で描いたような描写はなかったと思うし、セッションの雰囲気から立ち絵を見てそう判断されたと思っている。
そのときはせっかく描いたのにそう扱われるのか、なら描かなきゃよかったなと思った。
描いた差分はバックアップ用のHDDには残しているけど、パソコン本体には残していない。それくらい描いたことを後悔した。
この気持ちは思い出すと多少なりとも残っているけど、後述する出来事により今は割り切っている。

話は変わり、他のセッションでは、KPへのゴネで「立ち絵に描いてあるから~」という理由を使ったんだけど、
そのときのKPは「立ち絵は必須なものではないから許可しない」(※ニュアンス)と許可しなかったんですよね。キャラシに書いてあること(持ち物欄など)、セッション中で起こったことを加味したものは許可。
これ聞いたときに、確かに立ち絵に描いたものを許可すると立ち絵を描かない人が不利になるんだ、と納得した。
そもそも立ち絵は必須じゃないということも再認識した。
ここでのKPさんは昔からTRPGをしていただろうからこういう判断ができただろうな。

後半のことがあってから、前半のことに対しても「せっかく描いたのにな」という気持ちが和らいだ気がする。だってそもそも描かなくてもいいものだったわけだから。
加えて、自分は「立ち絵のあるなしで有利不利をつけたくない」と思った。
これからはそう対応したい。多分、実際はガチガチにやらずその場で臨機応変になると思うけど(そうでないと詳細全部キャラシに書けとなってしまうので)


で、立ち絵は必須ではないと同時に、そしたら見た目(主に髪や目の色)の情報をちゃんと記載しないといけない……
わたしいつも記載してないんですよね……微妙な色の違いを言葉にするのが難しくて。あとキャラシを提出する時点で色が決まっていないこともある。
シナリオによっては見た目の情報を使う描写もあるだろうし……
継続で使ってキャラシをいじるときに追記していこう。
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TRPG

立ち絵やらくがきのときはそうでもないんだけど、1枚絵描こうとすると途端に絵が下手だ……と絶望して筆が止まってしまう……
下書きの段階でこの調子なので本当にまずい。

前よりも目が肥えたかなぁ。
それはそれで不自然なところを見つけられるからいいのかもしれないけど、その分時間がかかる。
早めに始めればいいもののやり始めるまでが長いので結局時間が足りず…‥元も子もねぇな!

1枚絵、時間見つけて練習しなきゃ。

雑記

烏が群れては、極彩色
その悪夢は誰が為に
 両方ともネタバレあり

自陣極彩色HO4のその悪夢は~のログを読んだ感想。
極彩色自陣向けかも。

シナリオ自体は読んでおらずログのみなので、間違いなどあったら申し訳ない。


早速ナツメのことで申し訳ないのですが……
一番手に死んだの、わかる~となりました(文面からそうですよね?)
立場とナツメの性格からそうするな……と思った。
(ヒスヤナが動かしてたらどうかわからないけど、あれは夢の中のナツメなので)


このシナリオ、珠羅ちゃんにはめちゃくちゃしんどかっただろうなと思います……
八咫烏という立場が一番大きい要因かな。
エンディング描写見てたくさんよしよししました。
でもそれがまた珠羅ちゃんだったからこそ味が出ていたなとも思い……すみません本当に。
最初のほうは発狂せずにえらかった!我慢してたのかなと思いました。

エンドの「自己犠牲はほどほどに」という言葉、珠羅ちゃんにとっては呪いにもなりませんか?
これは極彩色での出来事を思い返して言ってます。
ナツメもほどほどにしろと言ってます。


とにかく早く元気になって戻ってきてね。
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TRPG

ここ数日朝に脚をこむら返りして起きることが多いんだけどなんでだろう。
一番思い当たるのは冷えからだと思うんだが……

今日からちゃんとした布団かけて寝てみるか。

雑記

#ポケモン
SVのDLC、碧の仮面をやり始めました!

キタカミの里、日本の田園風景がいいですね!
BGMも和風で好きだ~。
仮面を直すために結晶のかけらを手に入れたところ畳むまで!

わたしが好きだったのは、スイリョクタウン東側の川とそこにかかってる橋ですね。
田舎の川と橋ってこれ~!となった。
夜にバルビートとイルミーゼが出てくるのも嬉しい~!

ストーリーのほうは、スグリがこの後どうしてしまうのか……
ゼイユが思ってたより感情的かついいお姉ちゃんぽくて、でもスグリとすれ違っているのがもどかしい……
リアリティのある姉弟だなと見ている。

お祭り好きオーガポンかわいい~から早くちゃんと会いたい~!

サザレが好きなキャラだな~と今のところ見ています。
というかこの人はメイン?のストーリーには関わらなかったんだな……
ストーリーが終わってから手を付けるかなと思っています。


そしてこれは3つ目の看板に辿り着いたときのだけど、オトシドリが割り込んできてwww
いい場面なのに本当に意識持ってかれた。
写真にも写るのはずるい!そこは反映しなくていいでしょ!!
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ゲーム

20230930001140-admin.jpgひ 日付変わってる
線画ゴールにさせてください。

3週間もまともに絵を描いてこなかった人が久しぶりにやる作業量じゃないんよ。

烏が群れては、極彩色 ネタバレあり

イメソンの話。
追加があったら追記するかも。

うちはHO3!でもきっちりナツメ(弊HO3)!っていうのはまだ見つかってないかも。


ANIMA 歌詞

別のふせで出したものを再掲。シナリオ全体のイメージがある。
シナリオ最後の「貴方達の色は、何色ですか?」と歌詞の「魂の色は何色ですか?」が合う。

Movin' up 歌詞

キャラデザの参考(黒服……)にしていた動画なんだけど、改めて歌詞見たら結構ナツメにもありかもと思った。
和訳 見てもまぁまぁありかもと。
「後悔なんて残したくない」というところがセッション時のナツメっぽい。

極彩色 歌詞

ナツメから他PCに向けてというイメージ。
「~せよ」「~するな」という歌詞がちょっとリーダーっぽいかなと。


おまけ

ANiMA

イメソンじゃないんだけど、この曲を聞いてから臨んだ日のセッションでいい出目をした(拳銃2回クリティカルした日)ので、それ以降のセッション前に絶対聴いてからセッション臨んでました……
上記のANIMAはこの曲を聴いててたまたま見つけた。
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TRPG