suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

No.634, No.633, No.632, No.631, No.630, No.629, No.6287件]

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昨日、TRPGのVOID 自陣でオフ会をしました!
本当に本当に楽しかった~!お別れするのが惜しくて……
セッションはもちろんですがまた遊んでください!!


inf さんに行き、それぞれのキャラクターのイメージカクテルをいただきました。
イメカクは以前からよくTLでも見かけて気になっていたのですが、今回ついに行けることになって嬉しかった!
お料理もおいしくいただきました!
店員さんもとても丁寧で親切で、こちらも気持ちよく過ごさせていただきました。

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自キャラ、VOID HO3の翁長 孝晴のイメカクについて。
解説、うろ覚えのところもありますが……!解釈がすごい……となりながら解説を聞いていました。
キャラの性格が中心なのでネタバレになりそうなところはさらに伏せています。

所感
イメージカラーを濃いめの青と書いたので、そのイメージ通りだったなと!
4つ並べると來くんの青とまた違う青だということがよくわかりますね。
あとわたしはオーダーシートに白瀬恭雅のことを一切書いていないし、イメージカラーも青しか書いていないのに、透明と青のカクテルが出てきて動揺しました。畳む

カクテル
上の層はすっきりとした味わいのウォッカ。GREY GOOSE LE CYTOLON
(検索したら最高級ウォッカと出てきてマジ……?となったなどとは)
「人のことを気に掛ける傾向がある」とオーダーシートに記入しており、そこから誰にでも、どんな色にも染まるようにという意味で透明ですっきりした味わいのもの。
また、さらに水で薄めているためより味も薄くしていたとか。

下の層はアマレットリキュール。
種が元々薬にも使われていたことから、ここにも人のことを気に掛けるイメージがあると。
甘みのある味わいのリキュールで、すっきりした中にも甘みがあるところから「穏やかな性格」をと。

飲んでみたら確かにすっきりとした中に甘みがあって、それがまた大人っぽさを感じました。

マドラー
イメージモチーフに「鳥」と書いたので、鳥の羽のマドラー。
鳥って書いてよかったな~!キャラそのものには特にデザインは取り入れてないんですけど、ぐっとイメージは近くなった気がする。

グラス
模様入りのグラスになっていて、混ぜてカクテルの色が付くことでここもまた人と関わることで模様を浮き出していく、ということ。
グラスにまでそう考えて出してくれててすごい……おしゃれだ……
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初めてのイメカクでしたが、かなり満足度が高かったです!
また行きたいなと思いました。


一緒に写っているアクスタは、フォロワーのにこさんとくちこさんが作っていただきました……すごすぎる……
この他にNPCもいるんです、どういうこと?自陣、版権だったかも。
帰宅後にアクスタの撮影会しました。
こちらはネタバレがありますのでご注意。

わたしはコインケース用意してお菓子と一緒にお土産でお渡ししました。
ただ、印刷がかなり濃く出てしまい……次はうまく色を調整したい!

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PCと公開NPC

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+ニトリト

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HO1周り

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HO2周り

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HO3周り
撮影会してて気づいたけど、翁長と恭雅でポーズが対になってる……

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HO4周り
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おでかけ,感想など,TRPG

Xのおすすめ欄で「飲み会でサラダを取り分ける女性が男性に対し尊重の意味があるわけではない」みたいな内容を見かけて(見失いました)、それはそうだ~となった。

わたしは好き嫌いが激しいから取り分けないでいいよ派だし(取り分けてもらったのに残してしまったらそれはそれで失礼になるし)、そう思うから取り分けない派……

雑記


#アナザーコード

紹介映像出てたしサイトもいろいろ増えてる~!
映像見る感じ、やはり謎解きは若干変わってそう。

あと1か月くらいか……
楽しみだな……ディーに会いたい……


追記

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我慢できなくなった結果。
うお~~ だいぶ謎解きは変わっている感じがする!そりゃそうか。
セリフやストーリーはほぼそのままで、整合性取れるようになっている感じ……

アシュレイとディーがかわいいよ~

ゲーム

#ポケモン

先週、ポケモンSVのDLCの後編が配信されましたね!
配信日夜からプレイし、先週のうちにストーリーはクリアしてました。

NPCがガチで強かった!😂
レイド用のガブリアスのじしんと、タイカイデンのほうでんである程度行っていた。ここでレイド用に育てた子が役に立つとは……

図鑑はあとスカーレットのパラドックスポケモン2匹畳むなので、誰かデータくださーい!

先日マルチもさせていただいて、BPもめちゃくちゃ貯まり御三家の解放もできた!
複数人でやると本当に貯まるのが早い早い。
またマルチしたいな~

ゲーム

自分は今他のSNSをやるつもりはないんだけど、個人サイトを見に来てくれてる人ってどれくらいいるんだろうね?🤔
たま~に、Xに出してないこのメモの投稿にいいねが押されているのを見ると、来てくれたんだなーと嬉しくなります。

TRPGのリザルトページ作りたいな……これもてがろぐだと楽だったりする?
ポケ擬の設定ページもやらないとですけど……(案が出てこない)

あとTRPGのふせは別にした方がいいですか?
もうその辺の使い分けすら面倒で……
わたし自身は他の人が知らない話をしてても気にならない方ではあるというのもある。

まぁ、何かご意見あればサイトのメールフォームからなりなんなりからご連絡ください。


てがろぐとこのスキンの更新があったのでしておくこと(メモ)

サイト関連

心臓がちょっとはやく動くだけ ネタバレあり

涙が止まらなくなった理由について自分を考察。

最初にことわっておくと、KPCが誰であっても変わらなかったと思う。
どちらかというと連れていったPCの方が要因としては大きいかも。

最後のレンガに囲まれた部屋に着いて描写されたとき、PCは知識に失敗したけど、PLは「あ、これ火葬炉だ」とは思って(正確にはちょっと違うけど)
そこからまぁやることは想像ついて、その瞬間から涙ぼろっぼろ。
シナリオ終わるまで涙止まらなくて自分でもびっくりした。

人形を焼く描写のところ、正直わたしの頭の中ではKPCを思い浮かんでいなくて、だからぼろぼろに泣いた理由が今回のKPCがこの子だった(あのシナリオの継続探索者だった)からではないんですよ。
あと偽物(偽者)を倒したり殺したりする展開、心苦しくなることはあっても復帰はすぐできる方なので(本物ではないので……)、これがしんどかったわけでもない。

と、いろいろ自分のことと泣いたタイミングを考えると、おそらく「『(火葬)炉』からの『死』のイメージがストレスになった」ではないかと。

でも火葬や炉に苦手意識があるわけではない(何も思わないわけではない)ので、多分そう、という程度……


あと連れていったのがガチガチの一般大学院生で、ロストからの蘇生経験があるPCだったのもあるかな。
視点や考えがね、PLと似たり寄ったりになりやすかった。
時間がなかったから、PLはおやすみを言う決心はすぐついたけど言うまでどう繋げる?と悩んだ。
一般人がそんなすぐ決意できるか~い


PL自身もびっくりするくらい泣いてしまってね……KPさんにはお騒がせしました……終わりの挨拶ぐずぐずですみませんでした……
他のシナリオ含めた感想もあるけどこっちはKPしか読めなさそうになるので余裕あったら書きます。
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TRPG

クトベント ネタバレあり 日々の記録(後半)
PC:ぬゐ(デウス・エクス・マキナは死んだ HOカミ)

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12月13日、今日のぬゐは『A』を選びました!

さまざまな人が信仰しその姿も一定ではない、でも一目見たらその神だとわかるという点は神様そのものっぽいよねぇ……
折り返しだからか、空気が変わったな。
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12月14日、今日のぬゐは『A』を選びました!

ギリシャ神話みたいな神様、って聞くといそうだよね~
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12月15日、今日のぬゐは『A』を選びました!

信仰する人に助言をするなら神様としての役割はありかも……
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12月16日、今日のぬゐは『B』を選びました!

分け与えるのに襲うの~?という感じで。
ぬゐじゃなかったら受け入れてたかも。
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12月17日、今日のぬゐは『B』を選びました!

次元そのものの概念って難しいから受け入れにくかった。
そろそろSAN値も危ないかも(現在50)
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12月18日、今日のぬゐは『A』を選びました!

友好的な神様なら仲良くなっておいてもいいよね。
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12月19日、今日のぬゐは『B』を選びました!

神様ほどなら人間なんて丸ごと呑み込むでしょう(?)
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12月20日、今日のぬゐは『A』を選びました!

神様ってそもそも概念的なところありそうだもんね。
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12月21日、今日のぬゐは『B』を選びました!

姿とやることがあまり一致しなくない?という考え。
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12月22日、今日のぬゐは『A』を選びました!

神様はそもそも目に見えないものだから、いそうだな~という感想。
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12月23日、今日のぬゐは『A』を選びました!

夢と現実の世界って異なるから、そういう夢の世界を見せる神様はいるかもな~
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12月24日、今日のぬゐは『A』を選びました!

すべてを統べる神様はいそうだな……という感覚。
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12月25日
ED-B にて終了。
クトゥルフ神話技能、どうにかなるだろうとは思ってたのでどうにかなってよかった。
トータルの半分にしたんだけど、「シナリオで」増えた分の半分だった?これがどっちかわからなかった。
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TRPG