suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

企画のときのよそよそ(狭義)は気にしてたりファンコールしてたけどTRPGのよそよそ(狭義)はそうでもないな〜と思ったが
企画のときよりもTRPGは他のキャラクターの動向がわからないからだな……と気付いた
(自分が遊んでないシナリオだと何が起こってるのか全くわからない)

となると、やはりタイムラインより直接お話ができる方が好きかも。

雑記,TRPG