今SNSで話題のハードライトレイヤー1枚で影とハイライトを塗る方法。 乗算レイヤーとスクリーンレイヤーを兼ね備えたものとのことで、いつも影:乗算、ハイライト:スクリーンで立ち絵を描いているので試しにやってみた。 ハードライトレイヤー1枚のほうはちょっとざっくりしすぎなのでちゃんとした比較になってないかもしれないが。 利点:影とハイライトの色を混色できるところ 欠点:(乗算+スクリーンと同じくらいにするなら)結構濃い目(明度差がある)の色に振り切る必要がある あとlackさんも動画で言ってたけど、結構色が反映されやすいなぁ。 ハードライトのほう、塗ってから彩度と明度、明るさとコントラストを調整している。 いつもと同じ感覚で塗るとぼけやすいかも? これ慣れると、または絵によっては使えるな~ 利点の部分は結構いい感じ。 ただ、わたしがいつも使っているペンだと向いてないかも…… 濃さ(多分明度)を調整すればいけるか? あと普段はグレーで塗る→グラデーションマップで調整をしているが、ハードライトだとそれは難しいかも。 #備忘録 2025.11.12(Wed) 21:55:11 絵 favorite
今SNSで話題のハードライトレイヤー1枚で影とハイライトを塗る方法。
乗算レイヤーとスクリーンレイヤーを兼ね備えたものとのことで、いつも影:乗算、ハイライト:スクリーンで立ち絵を描いているので試しにやってみた。
ハードライトレイヤー1枚のほうはちょっとざっくりしすぎなのでちゃんとした比較になってないかもしれないが。
利点:影とハイライトの色を混色できるところ
欠点:(乗算+スクリーンと同じくらいにするなら)結構濃い目(明度差がある)の色に振り切る必要がある
あとlackさんも動画で言ってたけど、結構色が反映されやすいなぁ。
ハードライトのほう、塗ってから彩度と明度、明るさとコントラストを調整している。
いつもと同じ感覚で塗るとぼけやすいかも?
これ慣れると、または絵によっては使えるな~ 利点の部分は結構いい感じ。
ただ、わたしがいつも使っているペンだと向いてないかも…… 濃さ(多分明度)を調整すればいけるか?
あと普段はグレーで塗る→グラデーションマップで調整をしているが、ハードライトだとそれは難しいかも。
#備忘録