suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

今年の目標だったTRPG関連では、GM(KP)を増やすについて、今年、月に1回KPをしてみた感想。
今年と言っても始めたのは3~4月くらいだったので約1年というところ。

個人的にはちょうどいいペースだったと感じたので、この調子で来年もやっていきたいな~と思っている。
以下はより詳細に感じたことなど。


結局今年やったのはCoCのKPだけだったので、以下はGMをKPに表記。

前提
・ヒスヤナは元々そこまでKPの量をしない。
・自分ではあまりKPが得意とは思ってない(これはこれまでの様々な経験も含む)

あくまでヒスヤナのペースや感覚だとこうかも!くらいの感想。

ちなみにKPができなかった月もあったけど、翌月の初めと末に入れて2回やるとかしてた(翌月初め分をその月分カウントにした)


よかったこと
  • 定期的にKPをやる機会ができたこと
  • 前から話していたシナリオを遊ぶことを進められたこと

普段PLの方が比率が多いので定期的に機会を得られたのはよかった。わたしは締切がないと(日付が決まってないと)準備を進めないタイプなので……
前から話していたシナリオをやれるようになっていたのもよかった。言葉は微妙かもしれないが、消化できていった感じ。
お待たせしてしまうのが申し訳ないと思っていたので(しかし締切がないとやらないから進まない……)


難しいと感じたこと
  • シナリオによっては慌ただしくなる
  • 数か月通して計画することを意識していた

特に新しく部屋作成をするのが連続すると慌ただしかったかも。
だから「新しく部屋を作る必要があるシナリオ」と「既に部屋がある・準備に時間がかからない(部屋素材が既にあるなど)シナリオ」を交えてやるのがいいかもな……
そして1か月に1回やると決めるとその分長めに計画しないとな~という意識があったかも。PLの予定も踏まえて、時間考えてどのシナリオなら行けるかなとか……
相手の都合もあるのでこの辺は誰に打診に行こうとかも考慮が必要なんだな……


個人的には「定期的にKPの機会があった」というのがよかったと思うので、来年も続けられたらいいなと思ってる。
(と言いながら、今3月KPの予定に悩んでいる)
ただ来年は秋頃に仕事の都合で遊べない期間ができそうな予感もあるので、そのときだけできないのがつらい……
畳む


#備忘録

TRPG