カテゴリ「TRPG」に属する投稿[574件](2ページ目)
最近のTRPGシナリオ(特にクトゥルフ神話TRPG)の企業コラボグッズやコラボカフェに対して、ヒスヤナが思うところ。
Xでとあるシナリオのコラボグッズに不安がある声や、企業コラボは考えていない作者を見かけたので。
でも最近思うようになったことな気がする🤔
企業コラボみたいにTRPGの遊びを超えたものに対してそこまで好んでないというか、踏み込まないようにしてる。すごいな~とは思うけどそこまでというか……
まずはそもそも金額が手を出しにくいものが多い。
細部まで拘るからだろうけど、万単位のものはなかなか考えてしまう。
次に多くは元が非公式のシナリオであること。
いわゆる二次創作、同人誌的な立ち位置になるので、企業が絡むまでになるとその枠を出ているなと思うことがある。
例外としては、作者側からグッズ(NPCアクスタなど)を出しているのは気にならないな……
TRPGなのでTRPGとして楽しめたり、仲間内でわいわいできたらいいな~
Xでとあるシナリオのコラボグッズに不安がある声や、企業コラボは考えていない作者を見かけたので。
でも最近思うようになったことな気がする🤔
企業コラボみたいにTRPGの遊びを超えたものに対してそこまで好んでないというか、踏み込まないようにしてる。すごいな~とは思うけどそこまでというか……
まずはそもそも金額が手を出しにくいものが多い。
細部まで拘るからだろうけど、万単位のものはなかなか考えてしまう。
次に多くは元が非公式のシナリオであること。
いわゆる二次創作、同人誌的な立ち位置になるので、企業が絡むまでになるとその枠を出ているなと思うことがある。
例外としては、作者側からグッズ(NPCアクスタなど)を出しているのは気にならないな……
TRPGなのでTRPGとして楽しめたり、仲間内でわいわいできたらいいな~
「自分が遊びたいもの」
「周りが遊んでるから気になるもの」
「この人と遊びたいから気になるもの」
この辺の気持ちが自分の中にあって、最近はすべて遊びきれるわけじゃないから一つ目を重視して考えるようにしている。
しかし遊びの幅が狭くなる可能性があるのかな~と考えどころ🤔
「周りが遊んでるから気になるもの」
「この人と遊びたいから気になるもの」
この辺の気持ちが自分の中にあって、最近はすべて遊びきれるわけじゃないから一つ目を重視して考えるようにしている。
しかし遊びの幅が狭くなる可能性があるのかな~と考えどころ🤔
今年はKP増やそうと思っているので月一で考えてみたけど結構ギリギリだった。
さらに元々ひと月2~3シナリオ目安(突発や短時間継続はそれに限らない)にしてるから、PLは1~2シナリオに減って調整にご迷惑かけてしまう……
2か月に一回がちょうどよいのか……?
でも昨年はKPを9回やってたらしい(うち2回は突発)
こうやって見ると思ったよりやってた!
毎月GMもPLもやってる人もいるので本当にすごい。
いつも回してくれてありがとうございます……
さらに元々ひと月2~3シナリオ目安(突発や短時間継続はそれに限らない)にしてるから、PLは1~2シナリオに減って調整にご迷惑かけてしまう……
2か月に一回がちょうどよいのか……?
でも昨年はKPを9回やってたらしい(うち2回は突発)
こうやって見ると思ったよりやってた!
毎月GMもPLもやってる人もいるので本当にすごい。
いつも回してくれてありがとうございます……
うちよそ(※)に慎重である割にはTRPGの気になるシナリオにうちよそシナリオも結構ある
という自分の矛盾に腕組みをしているので、自分のプレイスタイルや思考、性格・性質から考える。
※ここで言う「うちよそ」は「高い親密度がある関係性」「特定の相手に対して強い好意的な感情を持つ・向ける」など狭義の意味合いを示す。一番わかりやすいものだと恋愛関係。
ヒスヤナが普段言ううちよそはどんな関係性も含んでいるが、今回は上記の意味合いで使用する。
自分語りみたいな内容なのと、書いてて自分で「面倒くさい思考しているなこいつは……」となったので、そういう面倒くさい話をしています。
何かまた思いついたりしたら編集・追記するかも。
うちよそに慎重な理由
一番の要因は自分自身のことだと思う。
まずうちよその関係したとき、若干独占的な傾向になる可能性が高い。プロフィールの「拘りが強い」というのはこの部分。
相手にはロストしてほしくない気持ちが出てしまうし、自分が唯一であってほしい、みたいな……
前にXで「新規タイマンを回すのは一度のみ」のような話を見たことがあるが、気持ちはわかる。めちゃくちゃわかる。
しかしそうなるとお相手さん(PLPCどちらとも)の行動に制限をかけてしまうことになる。
それは本来の遊び方ではないし、相手に強要することではない。
つまりは自分の都合で相手のことを制限したくないから、その可能性がある場合は慎重になってる……という感じ。
そういう理由から、次にどこまで踏み込んでいいのか迷うというのがある。
踏み込みすぎたら上記のようなことになりかねないなと考えがよぎる。なんなら行き過ぎたかなと思ったら自分から距離を取ろうとすることもある。
また、どこまで踏み込んでいいかわからない=強い感情を向けにくいのもある。相手のことを知ること、どう思うかは本来時間をかけてわかるものだと思うから。
TRPGのセッションという短い時間の中では、うちよそになる気持ちまで至らないことが多いのかも。ゲームとしてクリアすることも目指していて、セッション中はそちらに意識があるのも理由の一つ。
現に、わたしはよくシナリオが終わってから自分のキャラについて考察することが多い。
シナリオのこと
じゃあなんで気になるシナリオの中にうちよそシナリオもあるのかを考えると、
「うちよそ要素」よりも「シナリオの雰囲気・題材」に好きなものがある・興味があるから、うちよそ関係なく「何かしらの関係性がある」「2人だけの関係」というのが好きだから、だと思う。
ハンドアウトがあるシナリオでもその関係が好き・興味があるのであって、その関係=うちよそとは考えていない。
なんならうちよそ関係がシナリオギミックに関わっているのであればむしろ大歓迎でもある。この場合はシナリオギミックがよい!となるからかもしれない。
実際、うちよそシナリオと書いてあるけどそれとは他の要素に惹かれて気になるシナリオはある。
あとは、単純にその作者の作風が好きだからという理由で気になるシナリオというのもある。
他には、気になるシナリオが大体2PLやタイマンが多いということ。
先にも述べたが、元々「何かしらの関係性がある」「2人だけの関係」みたいなものが好きなところがあるので、2PLやタイマンに寄りやすい。他の理由は単純に人が集めやすいから。
これは偏見だが、2PLやタイマンだとうちよそシナリオの割合が高くなると思っている。だから気になるシナリオの中にも入ってきてることが多いのかもしれない。
ただし、この「何かしらの関係性がある」「2人だけの関係」というのが好きなゆえに、最初に書いた通り相手の行動を制限してしまうのかもしれない、と考えに至り結果慎重になる。
(もしかしたら2PLよりも3PLや4PLくらいが自分に合っていたりするのだろうか?)
例外はある
つらつらと書いてはいたけど、シナリオを通ったら相手に対して特別な感情を抱くこともあるしそもそもシナリオ側からそういう意図があるならば受け入れる。
何かしら関係性がある二人、というのもむしろ大好きである。
だからうちよそがNGというわけではない。
また、双子関係が大好きなので、畳むこのあたりを考えれば全然例外もある。
多分「うちよその可能性がある」よりも「うちよそです」とあるほうがやりやすいかもしれない(あまり経験がないので憶測)
おそらく自分が気にしていることはそこまで肩肘張らずに、考えすぎなくていいんだろうなとも思っている。
ただ、相手がいる遊びなので危惧していることは変わらず気にしておくつもり。
畳む
という自分の矛盾に腕組みをしているので、自分のプレイスタイルや思考、性格・性質から考える。
※ここで言う「うちよそ」は「高い親密度がある関係性」「特定の相手に対して強い好意的な感情を持つ・向ける」など狭義の意味合いを示す。一番わかりやすいものだと恋愛関係。
ヒスヤナが普段言ううちよそはどんな関係性も含んでいるが、今回は上記の意味合いで使用する。
自分語りみたいな内容なのと、書いてて自分で「面倒くさい思考しているなこいつは……」となったので、そういう面倒くさい話をしています。
何かまた思いついたりしたら編集・追記するかも。
うちよそに慎重な理由
一番の要因は自分自身のことだと思う。
まずうちよその関係したとき、若干独占的な傾向になる可能性が高い。プロフィールの「拘りが強い」というのはこの部分。
相手にはロストしてほしくない気持ちが出てしまうし、自分が唯一であってほしい、みたいな……
前にXで「新規タイマンを回すのは一度のみ」のような話を見たことがあるが、気持ちはわかる。めちゃくちゃわかる。
しかしそうなるとお相手さん(PLPCどちらとも)の行動に制限をかけてしまうことになる。
それは本来の遊び方ではないし、相手に強要することではない。
つまりは自分の都合で相手のことを制限したくないから、その可能性がある場合は慎重になってる……という感じ。
そういう理由から、次にどこまで踏み込んでいいのか迷うというのがある。
踏み込みすぎたら上記のようなことになりかねないなと考えがよぎる。なんなら行き過ぎたかなと思ったら自分から距離を取ろうとすることもある。
また、どこまで踏み込んでいいかわからない=強い感情を向けにくいのもある。相手のことを知ること、どう思うかは本来時間をかけてわかるものだと思うから。
TRPGのセッションという短い時間の中では、うちよそになる気持ちまで至らないことが多いのかも。ゲームとしてクリアすることも目指していて、セッション中はそちらに意識があるのも理由の一つ。
現に、わたしはよくシナリオが終わってから自分のキャラについて考察することが多い。
シナリオのこと
じゃあなんで気になるシナリオの中にうちよそシナリオもあるのかを考えると、
「うちよそ要素」よりも「シナリオの雰囲気・題材」に好きなものがある・興味があるから、うちよそ関係なく「何かしらの関係性がある」「2人だけの関係」というのが好きだから、だと思う。
ハンドアウトがあるシナリオでもその関係が好き・興味があるのであって、その関係=うちよそとは考えていない。
なんならうちよそ関係がシナリオギミックに関わっているのであればむしろ大歓迎でもある。この場合はシナリオギミックがよい!となるからかもしれない。
実際、うちよそシナリオと書いてあるけどそれとは他の要素に惹かれて気になるシナリオはある。
あとは、単純にその作者の作風が好きだからという理由で気になるシナリオというのもある。
他には、気になるシナリオが大体2PLやタイマンが多いということ。
先にも述べたが、元々「何かしらの関係性がある」「2人だけの関係」みたいなものが好きなところがあるので、2PLやタイマンに寄りやすい。他の理由は単純に人が集めやすいから。
これは偏見だが、2PLやタイマンだとうちよそシナリオの割合が高くなると思っている。だから気になるシナリオの中にも入ってきてることが多いのかもしれない。
ただし、この「何かしらの関係性がある」「2人だけの関係」というのが好きなゆえに、最初に書いた通り相手の行動を制限してしまうのかもしれない、と考えに至り結果慎重になる。
(もしかしたら2PLよりも3PLや4PLくらいが自分に合っていたりするのだろうか?)
例外はある
つらつらと書いてはいたけど、シナリオを通ったら相手に対して特別な感情を抱くこともあるしそもそもシナリオ側からそういう意図があるならば受け入れる。
何かしら関係性がある二人、というのもむしろ大好きである。
だからうちよそがNGというわけではない。
また、双子関係が大好きなので、畳むこのあたりを考えれば全然例外もある。
多分「うちよその可能性がある」よりも「うちよそです」とあるほうがやりやすいかもしれない(あまり経験がないので憶測)
おそらく自分が気にしていることはそこまで肩肘張らずに、考えすぎなくていいんだろうなとも思っている。
ただ、相手がいる遊びなので危惧していることは変わらず気にしておくつもり。
畳む
TRPGの記録用メモを作りました!
まだちょっと微調整が必要なところはありますが、ある程度見ることはできるようになってるかと思います。
主にリザルト置き場、ふせ置き場として。
トップのメニューからキャラクターページやふせったーに飛べたりできる。
サイトからもどこかリンク付けようかな?どこにつけよう……
これまでここで書いてたふせは残しますが、ハッシュタグを削除しました。
ハッシュタグがだいぶすっきりしましたね…… 結構「雑記」カテゴリに入れてるものがごちゃごちゃしているから何か付けようかな。
まだちょっと微調整が必要なところはありますが、ある程度見ることはできるようになってるかと思います。
主にリザルト置き場、ふせ置き場として。
トップのメニューからキャラクターページやふせったーに飛べたりできる。
サイトからもどこかリンク付けようかな?どこにつけよう……
これまでここで書いてたふせは残しますが、ハッシュタグを削除しました。
ハッシュタグがだいぶすっきりしましたね…… 結構「雑記」カテゴリに入れてるものがごちゃごちゃしているから何か付けようかな。
そう言えば、てがろぐにはギャラリーモード というものがあることを思い出し、イラストの一覧載せるのはこれでもいいのでは?と思い始める。
らくがきアップとか。
問題はここをどれだけの人が見に来ているかわからないということである。
TRPGのリザルトアップも、もしかしててがろぐを使ったら楽なのでは?
今はNotionを使っているが、検討してもいいかも。
でもそうするとふせの内容もここのメモから統一したい気持ちもあるんだよな~ あんなに頑張って移したのにまた移す作業をするのか……悩ましいところ🤔
追記
てがろぐヘルプにあったわ。
大量の投稿を一括削除したり、1つのてがろぐで運営していた内容を2つのてがろぐに分割したい
#備忘録
らくがきアップとか。
問題はここをどれだけの人が見に来ているかわからないということである。
TRPGのリザルトアップも、もしかしててがろぐを使ったら楽なのでは?
今はNotionを使っているが、検討してもいいかも。
でもそうするとふせの内容もここのメモから統一したい気持ちもあるんだよな~ あんなに頑張って移したのにまた移す作業をするのか……悩ましいところ🤔
追記
てがろぐヘルプにあったわ。
大量の投稿を一括削除したり、1つのてがろぐで運営していた内容を2つのてがろぐに分割したい
#備忘録
若鷲の双眸 ネタバレあり
シナリオの感想ちょこっとと弊HO狙撃手の感情など。
難しいけど楽しいけど難しいシナリオだった。
柊羽(弊HO狙撃手)は最終局面直前のエレベーター内であっても「あなたのことは完全に信用してない」と言ったくらい人間不信を克服できなかったのですが、世の中の狙撃手はそんなことないのだろうか……
ライフル使った特殊戦闘、警戒警備のギミックは面白かったな~!
やはりライフルいいな……
警戒警備の狙撃手と観測手が得る情報が異なるというのも秘匿のいいところだった。
しかし終わりにKPさんとも話したことで、PCたちがゆっくり話せる場面が少なかったと感じた。
最終局面で信頼を得ていることが前提だと思うのでちゃんと話すところは必要…… そのタイミングがなかなか難しそう🤔
事実柊羽もあまり自分のことを話すタイミングがなくて、「このままで大丈夫かな!?」と思いながらRPしてた……
ゆっくり自分のことを話すなら2PLがいいかもしれないが、
わたしのプレイスタイルや狙撃手の秘匿情報だと2PLだと事故ってたかもしれない……タイマンでよかったかも。
回すの大変だったと思うところありがとうございました🙏
HO狙撃手 狗飼 柊羽
人間不信の原因は何でもよくできる兄と比較され見てもらえなかったこと。その信念は「他人に頼らず自分一人で何でもこなさないといけない」「結果を残さないといけない」。
狗飼兄は別シナリオ出身の探索者なんだけど、初期案は兄は故人にしていた。
観測手の秘匿を思うと故人にしなくてよかったと思いました(笑)
ちなみに兄は柊羽の心情をわかってると思う。
これは柊羽の信念がよくなかったのもあると思うんだけど~…… 人間不信が全然克服できなくて……
自分の弱みを見せることになるから言わないし……伊吹さん(相方HO観測手)も聞かないでいてくれてたので本当に言えなくて……(「信用してない」くらいは喧嘩のときに言ったけどその原因は言ってない)
RP考える時間もらったりとありがとうございました……
伊吹さんの過去のことは聞いたけど「事情はわかったがそれだけ」って言って……
も~~~~どうするよこいつ(自分のPCです)
タイマンだったから多くを話せずにいけたところだよ……
でも警察官だし倫理観はある方なので、事件解決はしたいし人は死んでほしくない……
伊吹さんのことは信じてないけど人の生死とは関係ない、みたいなことを柊羽の言葉では言った。
自探索者の中では比較的弱みを見せたほうじゃないでしょうか。
最終局面で観測手の言葉を聞けるかどうかはどちらかというと信用したいの気持ち寄りで。
「聞こえたものは簡単に振り払えない」と思ったのは、過去兄と比較され続けられた言葉や兄を称賛する言葉がいやにでも聞こえてきた経験から。
あとは街の命運>信用の心情があったかな。
これから仲良くできるかな!?いや仕事はやります。
キャンプを一緒に行くかは…………審議…………
畳む
シナリオの感想ちょこっとと弊HO狙撃手の感情など。
難しいけど楽しいけど難しいシナリオだった。
柊羽(弊HO狙撃手)は最終局面直前のエレベーター内であっても「あなたのことは完全に信用してない」と言ったくらい人間不信を克服できなかったのですが、世の中の狙撃手はそんなことないのだろうか……
ライフル使った特殊戦闘、警戒警備のギミックは面白かったな~!
やはりライフルいいな……
警戒警備の狙撃手と観測手が得る情報が異なるというのも秘匿のいいところだった。
しかし終わりにKPさんとも話したことで、PCたちがゆっくり話せる場面が少なかったと感じた。
最終局面で信頼を得ていることが前提だと思うのでちゃんと話すところは必要…… そのタイミングがなかなか難しそう🤔
事実柊羽もあまり自分のことを話すタイミングがなくて、「このままで大丈夫かな!?」と思いながらRPしてた……
ゆっくり自分のことを話すなら2PLがいいかもしれないが、
わたしのプレイスタイルや狙撃手の秘匿情報だと2PLだと事故ってたかもしれない……タイマンでよかったかも。
回すの大変だったと思うところありがとうございました🙏
HO狙撃手 狗飼 柊羽
人間不信の原因は何でもよくできる兄と比較され見てもらえなかったこと。その信念は「他人に頼らず自分一人で何でもこなさないといけない」「結果を残さないといけない」。
狗飼兄は別シナリオ出身の探索者なんだけど、初期案は兄は故人にしていた。
観測手の秘匿を思うと故人にしなくてよかったと思いました(笑)
ちなみに兄は柊羽の心情をわかってると思う。
これは柊羽の信念がよくなかったのもあると思うんだけど~…… 人間不信が全然克服できなくて……
自分の弱みを見せることになるから言わないし……伊吹さん(相方HO観測手)も聞かないでいてくれてたので本当に言えなくて……(「信用してない」くらいは喧嘩のときに言ったけどその原因は言ってない)
RP考える時間もらったりとありがとうございました……
伊吹さんの過去のことは聞いたけど「事情はわかったがそれだけ」って言って……
も~~~~どうするよこいつ(自分のPCです)
タイマンだったから多くを話せずにいけたところだよ……
でも警察官だし倫理観はある方なので、事件解決はしたいし人は死んでほしくない……
伊吹さんのことは信じてないけど人の生死とは関係ない、みたいなことを柊羽の言葉では言った。
自探索者の中では比較的弱みを見せたほうじゃないでしょうか。
最終局面で観測手の言葉を聞けるかどうかはどちらかというと信用したいの気持ち寄りで。
「聞こえたものは簡単に振り払えない」と思ったのは、過去兄と比較され続けられた言葉や兄を称賛する言葉がいやにでも聞こえてきた経験から。
あとは街の命運>信用の心情があったかな。
これから仲良くできるかな!?いや仕事はやります。
キャンプを一緒に行くかは…………審議…………
畳む
若鷲の双眸 ネタバレあり
いろいろ整理。自分はHO狙撃手。
こういうのセッション中に言えって感じなんだけども……
人間不信のHO狙撃手の皆さん……
アクィラが解散するという話を聞いてそれでも捜査をやるぜ!ってところ、ちゃんと答えられましたか?
自分はどう答えようか悩みました。
・(シナリオ中において)まだ人間を信じられないことを明かしていない。
・千駄さんに人間不信のことを明かしているが、それが千駄さんを信じているとイコールではない。
人間不信であることをこの段階では解決していないので(シナリオ中に解決するかはわからないが)、その状況で自分もやるぞ~!とは……なりにくくないか!?
さらにうちの狙撃手の人間不信となったきっかけが「自分一人で熟さなければならない」という信念なので、アクィラが解散になってもSATとして続けられるなら実はそこまで気にしてなくて。
しかし「自分一人で熟さなければならない」には「失敗したら見放される」というのもあるので、「アクィラの失態(と思われていること)は自身の失敗にも通じる」ことにもなるだろうなと。
あと警察官でもあるので事件を解決したい気持ちも本当。
なのでその場では事件を見逃せないという方向で答えた。
いや~ 自分でつけた設定がなかなかRPが難しくなったな……
でも人には悟られないように接しているつもり……外面はいい……
タイマンで回してもらっているけど秘匿HOだから観測手さんも何か抱えてるんだろうな~
各々が取得する情報が異なっているの、秘匿っぽくていいな!
畳む
いろいろ整理。自分はHO狙撃手。
こういうのセッション中に言えって感じなんだけども……
人間不信のHO狙撃手の皆さん……
アクィラが解散するという話を聞いてそれでも捜査をやるぜ!ってところ、ちゃんと答えられましたか?
自分はどう答えようか悩みました。
・(シナリオ中において)まだ人間を信じられないことを明かしていない。
・千駄さんに人間不信のことを明かしているが、それが千駄さんを信じているとイコールではない。
人間不信であることをこの段階では解決していないので(シナリオ中に解決するかはわからないが)、その状況で自分もやるぞ~!とは……なりにくくないか!?
さらにうちの狙撃手の人間不信となったきっかけが「自分一人で熟さなければならない」という信念なので、アクィラが解散になってもSATとして続けられるなら実はそこまで気にしてなくて。
しかし「自分一人で熟さなければならない」には「失敗したら見放される」というのもあるので、「アクィラの失態(と思われていること)は自身の失敗にも通じる」ことにもなるだろうなと。
あと警察官でもあるので事件を解決したい気持ちも本当。
なのでその場では事件を見逃せないという方向で答えた。
いや~ 自分でつけた設定がなかなかRPが難しくなったな……
でも人には悟られないように接しているつもり……外面はいい……
タイマンで回してもらっているけど秘匿HOだから観測手さんも何か抱えてるんだろうな~
各々が取得する情報が異なっているの、秘匿っぽくていいな!
畳む

わたしは読むのが遅いのもあってしてもらうの助かる。あとしてもらうのが単純に好き。
利点:
文字送りのタイミングを計る(特にTekey)
自分も状況把握する(今何してるかを把握、シナリオ全体を知ってると今じゃなくて先を意識することもあるから)
同卓者が読む進行を同じにする
欠点:
若干セッションの進行が遅くなる(気がする)
読むのが早い人にとってはノイズになる
こんな感じかな~
やはりPLに合わせるのが一番かな……