No.214, No.213, No.212, No.211, No.210, No.209, No.208[7件]
海も枯れるまで ネタバレあり
怪魚姿のせつはくんをもらったときのわたし、島のせつはくんと、陸に上がったせつはくんと、怪魚姿のせつはくんの3点セットが楽しめるじゃんって思っていた 欲しかねぇ
PLの思考が本当に駄目
シラセは全くの無害なので彼は大丈夫です
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怪魚姿のせつはくんをもらったときのわたし、島のせつはくんと、陸に上がったせつはくんと、怪魚姿のせつはくんの3点セットが楽しめるじゃんって思っていた 欲しかねぇ
PLの思考が本当に駄目
シラセは全くの無害なので彼は大丈夫です
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快刀乱魔 ネタバレあり
セッション3日目好きなところ……HO2目線……
因幡くんがフードの男きら~いって言った後に鷲羽も俺も嫌いですって言うところ……
タピオカハイキング班の陽キャ2人のでかい秘匿が大体公開されて終わったからか、この辺の2人もう振り切ってる感じが……あるよね……
因幡くんと弟くんのところとか、守理さんのことでちょっとしょんぼりしているところに牡丹さんがおにぎりくれるのとか、鑑識でひそひそとお話したり何とか一人で行動しようとする遊見さんとか~~~
わたしの夢が正夢になったり……とか……
3日目いろいろあった……好き……
因幡くんが弟くんとしみじみしてるところ、こっちの秘匿が送られててあんまり聞けてなかったので録音でしっかりと聞いてます。
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セッション3日目好きなところ……HO2目線……
因幡くんがフードの男きら~いって言った後に鷲羽も俺も嫌いですって言うところ……
タピオカハイキング班の陽キャ2人のでかい秘匿が大体公開されて終わったからか、この辺の2人もう振り切ってる感じが……あるよね……
因幡くんと弟くんのところとか、守理さんのことでちょっとしょんぼりしているところに牡丹さんがおにぎりくれるのとか、鑑識でひそひそとお話したり何とか一人で行動しようとする遊見さんとか~~~
わたしの夢が正夢になったり……とか……
3日目いろいろあった……好き……
因幡くんが弟くんとしみじみしてるところ、こっちの秘匿が送られててあんまり聞けてなかったので録音でしっかりと聞いてます。
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海渡のクリュティエ ネタバレあり
2人目のキャラシ頂いたんだけど、特徴表「アウトドア」持ちの女の子で、アオイちゃんと一緒……笑
しかも絵を描くことも好きだからってことで持ち物にスケッチブックがあって……(シナリオではなくなるけど)
え?シナリオ読みました??
冒険楽しんでほしいな~!!
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2人目のキャラシ頂いたんだけど、特徴表「アウトドア」持ちの女の子で、アオイちゃんと一緒……笑
しかも絵を描くことも好きだからってことで持ち物にスケッチブックがあって……(シナリオではなくなるけど)
え?シナリオ読みました??
冒険楽しんでほしいな~!!
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快刀乱魔 ネタバレあり
自探索者の話(小ネタ)
鷲羽のSTRは18だけど、その内の3は義肢分の補正+3なので体や力だけなら15という話。
なので実はそこまでムキムキではない。
自分もそのつもりで描いてた(それでも描きなれないキャラではあったが笑)
身長(SIZ)はでかいのでその分体つきがよく見えるんだろうなーと思う。
普段あまり描かないキャラなので、他にもいろいろ裏話があるんだけどまたの機会があったら話します。
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自探索者の話(小ネタ)
鷲羽のSTRは18だけど、その内の3は義肢分の補正+3なので体や力だけなら15という話。
なので実はそこまでムキムキではない。
自分もそのつもりで描いてた(それでも描きなれないキャラではあったが笑)
身長(SIZ)はでかいのでその分体つきがよく見えるんだろうなーと思う。
普段あまり描かないキャラなので、他にもいろいろ裏話があるんだけどまたの機会があったら話します。
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快刀乱魔 ネタバレあり
ふとHO2の秘匿を見てて思ったんだけど、HO2の義肢って「戦闘向き」って、それ守理さんがあえてそういう義肢を用意したってこと?
帯刀を許された警察官という立場やメタ的な設定であればそうなるというのはあるとは思いつつ。
日本刀と言っても短刀や脇差もあるわけだし、何もSTRに補正が入るような「戦闘向き」の義肢でなくてもいいじゃないですか。
義眼の場合で急所を見抜くとしても、それこそ絶対に必要な能力でもないし。
警察官であるから多少丈夫な義肢は必要だとは思うけど、それだけじゃなくてちゃんと戦闘することを想定されてるんだなぁって。
警察官になることを聞いて、ちゃんとHO2向きの特殊な義肢を用意してくれてるんだなぁ……
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ふとHO2の秘匿を見てて思ったんだけど、HO2の義肢って「戦闘向き」って、それ守理さんがあえてそういう義肢を用意したってこと?
帯刀を許された警察官という立場やメタ的な設定であればそうなるというのはあるとは思いつつ。
日本刀と言っても短刀や脇差もあるわけだし、何もSTRに補正が入るような「戦闘向き」の義肢でなくてもいいじゃないですか。
義眼の場合で急所を見抜くとしても、それこそ絶対に必要な能力でもないし。
警察官であるから多少丈夫な義肢は必要だとは思うけど、それだけじゃなくてちゃんと戦闘することを想定されてるんだなぁって。
警察官になることを聞いて、ちゃんとHO2向きの特殊な義肢を用意してくれてるんだなぁ……
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六畳半の夏 ネタバレあり
シナリオを読んだうえでの感想
私このシナリオ、読み物としてもこのシナリオ好きだなぁ~~~ 感謝
◆はじめに
前に「TRPG」寄りの感想を述べたけど、今回は割と「シナリオ」寄りの感想です。
と言いつつ、自陣でのセッションの展開も入ってます。
だいぶふせで言ってたことをまた言ってます。サビなので。
私はHO1だったのでHO1目線が多いです。
◆参考に、TRPGとしての大体の感想はこれ
◆シナリオ
他のシナリオ含めていろいろ振り返ってたんだけど、私はどうやら伏線とか仕組み(CoCなら神話生物がどううまく関わるかなど)がきっちり嵌まってると好きなんだろうなと思いまして。
六畳半の夏は、戦時中の背景や時間遡行でティンダロスの猟犬に追われるところとか……こう、神話生物ともうまく絡んでいるのが読み物としても好き。
(私がまだまだ神話生物やAFについての知識が足りないところもありますが)
前にとあるシナリオではドラマだなぁと言ったことがあるんだけど、六畳半の夏は小説だなぁと思う。
通過中からずっと思ってたんですけど……あの……版権だったら清が推しになってたわやっぱ……
HO1の記憶を取り戻す秘匿でかなり致命傷だったんですけど、ルート的に聞けなかった清の台詞とかも見て、さ…… なぁ親友…………
「また故郷へ一緒に帰ろう」って台詞見て アァーーーーーーーーーーーーーーー(泣)ってなった。
でもTRPGだからさこれは……NPCに重い感情は持ったら危ない……
個人的に好きなのは、トレーラーや終盤まではHO1が主に主軸となっているところだけどエンディングはほとんどHO2が主軸になるところ。
うちはエンド1だったのもあって、それが更に感じている。なんなら通過後の今、相方のHO2の方に同情してるもん(笑)
多分、シナリオ中ではHO1の役割って「過去を変える」ことで終わってて、我々が馴染みやすいのってやはり「現代」であるからかな、と思ったり。
◆描写
思っていたよりもKPさん、アドリブ描写加えてましたね!?感謝しかない……
ナツキとナツミ、シナリオ中に出てくるのかと思ったらいないやんけ……びっくりした……
あとおみくじもないやんけ……
たくさん描写入れてくれてた……ありがとうございます……
HO1がHO2の大切なもの持ってたらティンダロス戦の即死回避できたんだ~へぇ~!!
ハァハァ(持ってきてなかった)
◆自陣のこと
自陣はHO2の充紀くんが六畳半の夏の小説を書いたという後日談があるので、そういう意味でも上記で言ったこのシナリオは小説だなぁと思ったところ。
私もその本読みたいです いやシナリオ買った今読んだようなもんだ
充紀くん 健やかに生きてほしい
◆その他
>エンド1を「両生還」と呼ぶかはPLさんたちで決めてください
ほんとにそう でも生きてるんだ俺たち……ハァーーーーーー
今のところ今までで一番自分でがんばったな……って思ってる。これはPLの感想。
着想を得た作品があるなら読もうかな(チョロヤナ)
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シナリオを読んだうえでの感想
私このシナリオ、読み物としてもこのシナリオ好きだなぁ~~~ 感謝
◆はじめに
前に「TRPG」寄りの感想を述べたけど、今回は割と「シナリオ」寄りの感想です。
と言いつつ、自陣でのセッションの展開も入ってます。
だいぶふせで言ってたことをまた言ってます。サビなので。
私はHO1だったのでHO1目線が多いです。
◆参考に、TRPGとしての大体の感想はこれ
◆シナリオ
他のシナリオ含めていろいろ振り返ってたんだけど、私はどうやら伏線とか仕組み(CoCなら神話生物がどううまく関わるかなど)がきっちり嵌まってると好きなんだろうなと思いまして。
六畳半の夏は、戦時中の背景や時間遡行でティンダロスの猟犬に追われるところとか……こう、神話生物ともうまく絡んでいるのが読み物としても好き。
(私がまだまだ神話生物やAFについての知識が足りないところもありますが)
前にとあるシナリオではドラマだなぁと言ったことがあるんだけど、六畳半の夏は小説だなぁと思う。
通過中からずっと思ってたんですけど……あの……版権だったら清が推しになってたわやっぱ……
HO1の記憶を取り戻す秘匿でかなり致命傷だったんですけど、ルート的に聞けなかった清の台詞とかも見て、さ…… なぁ親友…………
「また故郷へ一緒に帰ろう」って台詞見て アァーーーーーーーーーーーーーーー(泣)ってなった。
でもTRPGだからさこれは……NPCに重い感情は持ったら危ない……
個人的に好きなのは、トレーラーや終盤まではHO1が主に主軸となっているところだけどエンディングはほとんどHO2が主軸になるところ。
うちはエンド1だったのもあって、それが更に感じている。なんなら通過後の今、相方のHO2の方に同情してるもん(笑)
多分、シナリオ中ではHO1の役割って「過去を変える」ことで終わってて、我々が馴染みやすいのってやはり「現代」であるからかな、と思ったり。
◆描写
思っていたよりもKPさん、アドリブ描写加えてましたね!?感謝しかない……
ナツキとナツミ、シナリオ中に出てくるのかと思ったらいないやんけ……びっくりした……
あとおみくじもないやんけ……
たくさん描写入れてくれてた……ありがとうございます……
HO1がHO2の大切なもの持ってたらティンダロス戦の即死回避できたんだ~へぇ~!!
ハァハァ(持ってきてなかった)
◆自陣のこと
自陣はHO2の充紀くんが六畳半の夏の小説を書いたという後日談があるので、そういう意味でも上記で言ったこのシナリオは小説だなぁと思ったところ。
私もその本読みたいです いやシナリオ買った今読んだようなもんだ
充紀くん 健やかに生きてほしい
◆その他
>エンド1を「両生還」と呼ぶかはPLさんたちで決めてください
ほんとにそう でも生きてるんだ俺たち……ハァーーーーーー
今のところ今までで一番自分でがんばったな……って思ってる。これはPLの感想。
着想を得た作品があるなら読もうかな(チョロヤナ)
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HO4の秘匿をもらった所感というか感想
友人亡くなってるって聞いてもう””きてる””……
友人の死の真相を探ってるんでしょ……それってまだ死んだ友人のことは忘れられないわけで……
わたしは過去の人物を忘れられない人がヘキでさ……もう……この時点でいろんなものが来ているんですが……
でも大宮くんに懐かしさを感じているんでしょ?
亡くなった友人が関わってないかそれ…… それとも過去の記憶がない出来事が関わっているかだが
人体実験受けてるだろこれ……って気持ちなんですけど いやまだ分かんないけど
既にクトゥルフ神話+3されててヤダーーー!!
この辺りとか大切な人亡くしてる秘匿あたり実は他のHOもあったりするんじゃないかとか探ってしまう 知らんけど
痛みがなくて事件を追ってて、いろいろ無茶しそうな探索者になりそうだなぁという所感。
ショックロール自動成功っても~~~絶対無茶する奴だよわたしの中では。
亡くなった友人に関しては好きに設定していいって書かれたら“““ヘキ”””になりそうでさ……
どんな感じにしていきましょうかね。
痛覚ないけど足掻く探索者なので、ボロボロになってでも這いずって足掻いてやりたい。
全生還してえ~~~~~~~!!!!!
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追記
KPさんに大宮くんとの出会いの時期聞いたら友人亡くなる前だって!?
亡くなった友人と関係あるかと思ったがないのか? なんでお前に懐かしさがあるんだ……
大宮くん、いい奴だと信じてるぞ。
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