suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

六畳半の夏 ネタバレあり

シナリオを読んだうえでの感想
私このシナリオ、読み物としてもこのシナリオ好きだなぁ~~~ 感謝

◆はじめに
前に「TRPG」寄りの感想を述べたけど、今回は割と「シナリオ」寄りの感想です。
と言いつつ、自陣でのセッションの展開も入ってます。
だいぶふせで言ってたことをまた言ってます。サビなので。
私はHO1だったのでHO1目線が多いです。


◆参考に、TRPGとしての大体の感想はこれ


◆シナリオ
他のシナリオ含めていろいろ振り返ってたんだけど、私はどうやら伏線とか仕組み(CoCなら神話生物がどううまく関わるかなど)がきっちり嵌まってると好きなんだろうなと思いまして。
六畳半の夏は、戦時中の背景や時間遡行でティンダロスの猟犬に追われるところとか……こう、神話生物ともうまく絡んでいるのが読み物としても好き。
(私がまだまだ神話生物やAFについての知識が足りないところもありますが)
前にとあるシナリオではドラマだなぁと言ったことがあるんだけど、六畳半の夏は小説だなぁと思う。

通過中からずっと思ってたんですけど……あの……版権だったら清が推しになってたわやっぱ……
HO1の記憶を取り戻す秘匿でかなり致命傷だったんですけど、ルート的に聞けなかった清の台詞とかも見て、さ…… なぁ親友…………
「また故郷へ一緒に帰ろう」って台詞見て アァーーーーーーーーーーーーーーー(泣)ってなった。
でもTRPGだからさこれは……NPCに重い感情は持ったら危ない……

個人的に好きなのは、トレーラーや終盤まではHO1が主に主軸となっているところだけどエンディングはほとんどHO2が主軸になるところ。
うちはエンド1だったのもあって、それが更に感じている。なんなら通過後の今、相方のHO2の方に同情してるもん(笑)
多分、シナリオ中ではHO1の役割って「過去を変える」ことで終わってて、我々が馴染みやすいのってやはり「現代」であるからかな、と思ったり。


◆描写
思っていたよりもKPさん、アドリブ描写加えてましたね!?感謝しかない……
ナツキとナツミ、シナリオ中に出てくるのかと思ったらいないやんけ……びっくりした……
あとおみくじもないやんけ……
たくさん描写入れてくれてた……ありがとうございます……

HO1がHO2の大切なもの持ってたらティンダロス戦の即死回避できたんだ~へぇ~!!
ハァハァ(持ってきてなかった)


◆自陣のこと
自陣はHO2の充紀くんが六畳半の夏の小説を書いたという後日談があるので、そういう意味でも上記で言ったこのシナリオは小説だなぁと思ったところ。
私もその本読みたいです いやシナリオ買った今読んだようなもんだ
充紀くん 健やかに生きてほしい


◆その他
>エンド1を「両生還」と呼ぶかはPLさんたちで決めてください

ほんとにそう でも生きてるんだ俺たち……ハァーーーーーー
今のところ今までで一番自分でがんばったな……って思ってる。これはPLの感想。

着想を得た作品があるなら読もうかな(チョロヤナ)
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