suya*2 memo

いろんなメモ 混沌としている

魔法亡き世界 ネタバレあり

KP練習のシナリオとして選んだ理由や2回のセッションをした振り返り。シナリオそのものの感想ではないため、未通過でも通過しないと思えば見てもOK(シナリオバレはある)

●シナリオ選出理由
NPCを動かすという練習をしたかったから。
自分が回したいシナリオ、どうしてもNPCが出てくるので練習の一つとして選びました。
シナリオに書いてあるヘレナの対応がそこまでかわいい感じではなかったのでほぼそのまま対応したけど、もう少しかわいげに対応してもよかったかな?(2回目はそれも意識した)
そうでないと、多分ヘレナと一緒に脱出するための愛着が沸かないよなぁとちょっと思っていた。
今後のNPCを動かすときの反省とする。

●KP練習でできたこと
・狂気に陥るかのアイデアロールでファンブル
このファンブルって……いいファンブルだよな……?って迷ってしまった(笑)
SANチェック関連だし狂気に気付くかどうかってそもそもが結構大きな出来事なので適用なしのハウスルールでもいいかもしれない。

・ヒントになる情報が引き出せない
これは出目によっては仕方ないけど、今後の展開的にヒント欲しいよな~となると判断に悩む。
今回はヘレナの「探索を手伝ってくれる」をうまく使ってくれたのでよかったです。

・KPがヘマをする
ヘレナの「探索を手伝ってくれる」を使ってくれたのはいいんですが、KPのわたしが技能値計算を間違え、成功していたところを失敗になってしまった\(^o^)/
ここはこの後の行動で回収できたので、補えることができました……すみませんでした……
間違えたときにどう対応するかの経験にはなりました。

ちなみにヘレナの技能値は、「その技能の初期値+1d6*10」で決めてたんですが(リプレイ動画を参考にしました)、ここに初期値を足すのを忘れていて……
やたら低くなるなと思ったらそういうことだった……阿呆やん……
目星20で振って6で成功したのでそこは許してください(許せない)

このシナリオ、技能振っても目ぼしい情報って実はそんなに出ないので、その辺も工夫したかったな~と思いつつ、自分が処理に戸惑うこともしたくなかったのでそのままにしました。
トゥルーエンドの描写だけリプレイ動画を参考に自分で書き加えました。楽しんでいただけてたら幸いです。
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